ATI Mobility FireGL V5700 vs GRID M6-8Q
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility FireGL V5700 mit GRID M6-8Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
M6-8Q übertrifft Mobility V5700 um satte 2418%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility FireGL V5700 und GRID M6-8Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1378 | 552 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 6.62 |
| Architektur | TeraScale (2005−2013) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Codename | M86 | GM204 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2008 (18 Jahre vor) | 30 August 2015 (10 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility FireGL V5700 und GRID M6-8Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility FireGL V5700 und GRID M6-8Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 120 | 1536 |
| Kernfrequenz | 600 MHz | 722 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 378 million | 5,200 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 100 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 4.800 | 69.31 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.144 TFLOPS | 2.218 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 8 | 96 |
| L1 Cache | keine Angaben | 576 KB |
| L2 Cache | 128 KB | 2 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility FireGL V5700 und GRID M6-8Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Dicke | keine Angaben | MXM Module |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility FireGL V5700 und GRID M6-8Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 700 MHz | 1253 MHz |
| Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 160.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility FireGL V5700 und GRID M6-8Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility FireGL V5700 und GRID M6-8Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 4.1 | 6.4 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.1.126 |
| CUDA | - | 5.2 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility FireGL V5700 und GRID M6-8Q in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| Palworld | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
| Palworld | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
| Valorant | 24−27
−2300%
|
600−650
+2300%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−2400%
|
350−400
+2400%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| Dota 2 | 10−11
−2400%
|
250−260
+2400%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
| Palworld | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
| Valorant | 24−27
−2300%
|
600−650
+2300%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| Dota 2 | 10−11
−2400%
|
250−260
+2400%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
| Valorant | 24−27
−2300%
|
600−650
+2300%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
1440p
Epic
| Palworld | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
| Valorant | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.34 | 8.56 |
| Neuheit | 7 Januar 2008 | 30 August 2015 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 28 nm |
GRID M6-8Q hat eine um 2418% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 96% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GRID M6-8Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility FireGL V5700 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Mobility FireGL V5700 für mobile Workstations und GRID M6-8Q für Workstations bestimmt ist.
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