GeForce GTX 970M vs GTX 260
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 970M mit GeForce GTX 260 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
970M übertrifft GTX 260 um satte 377%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 260 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 419 | 835 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.55 | 0.14 |
| Leistungseffizienz | 13.11 | 1.22 |
| Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| Codename | GM204 | GT200 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Oktober 2014 (11 Jahre vor) | 16 Juni 2008 (18 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,560.89 | $449 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 970M hat ein 293% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 260.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 260: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 260, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 192 |
| Kernfrequenz | 924 MHz | 576 MHz |
| Boost-Frequenz | 1038 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 1,400 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 182 Watt |
| Max Temperatur | keine Angaben | 105 °C |
| Texturiergeschwindigkeit | 83.04 | 36.86 |
| Gleitkomma-Leistung | 2.657 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 28 |
| TMUs | 80 | 64 |
| L1 Cache | 480 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 1536 KB | 224 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 260 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 2x 6-pin |
| SLI-Unterstützung | + | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und GeForce GTX 260 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 3 GB | 896 MB |
| Speicherbusbreite | 192 Bit | 448 Bit |
| Speicherfrequenz | 2500 MHz | 999 MHz |
| Speicherbandbreite | 120 GB/s | 111.9 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und GeForce GTX 260. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
| Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
| Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
| DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
| HDMI | + | + |
| Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
| Audioeingang für HDMI | keine Angaben | S/PDIF |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 260 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
| GameWorks | + | - |
| H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 260 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
| Shader-Modell | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.5 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 260. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 260 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 136
+404%
| 27−30
−404%
|
| Full HD | 58
+383%
| 12−14
−383%
|
| 1440p | 27
+440%
| 5−6
−440%
|
| 4K | 21
+425%
| 4−5
−425%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 44.15
−18%
| 37.42
+18%
|
| 1440p | 94.85
−5.6%
| 89.80
+5.6%
|
| 4K | 121.95
−8.6%
| 112.25
+8.6%
|
- Die Kosten pro Frame bei GTX 260 sind 18% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei GTX 260 sind 6% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei GTX 260 sind 9% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
| Palworld | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
| Far Cry 5 | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
| Fortnite | 163
+443%
|
30−33
−443%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
| Palworld | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
| Valorant | 110−120
+388%
|
24−27
−388%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+443%
|
35−40
−443%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
| Dota 2 | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
| Far Cry 5 | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
| Fortnite | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
| Forza Horizon 4 | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
| Metro Exodus | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
| Palworld | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
| Valorant | 110−120
+388%
|
24−27
−388%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
| Dota 2 | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
| Far Cry 5 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
| Forza Horizon 4 | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
| Valorant | 110−120
+388%
|
24−27
−388%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
| Palworld | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+390%
|
21−24
−390%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
| Metro Exodus | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+429%
|
21−24
−429%
|
| Valorant | 130−140
+393%
|
27−30
−393%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Far Cry 5 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
| Forza Horizon 4 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
| Palworld | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
| Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
| Palworld | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
| Valorant | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Dota 2 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
| Far Cry 5 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
| Forza Horizon 4 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
| Palworld | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
So konkurrieren GTX 970M und GTX 260 in beliebten Spielen:
- GTX 970M ist 404% schneller in 900p
- GTX 970M ist 383% schneller in 1080p
- GTX 970M ist 440% schneller in 1440p
- GTX 970M ist 425% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 13.73 | 2.88 |
| Neuheit | 7 Oktober 2014 | 16 Juni 2008 |
| Maximale Speicherkapazität | 3 GB | 896 MB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 65 nm |
GTX 970M hat eine um 377% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 243% höhere maximale VRAM Menge, und ein 132% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 970M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M für Laptops und GeForce GTX 260 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
