GeForce GTX 680M SLI vs GTX 765M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 680M SLI und GeForce GTX 765M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
680M SLI übertrifft 765M um satte 214%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680M SLI und GeForce GTX 765M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 395 | 696 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 4.96 |
| Architektur | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | N13E-GTX | GK106 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 4 Juni 2012 (14 Jahre vor) | 30 Mai 2013 (13 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680M SLI und GeForce GTX 765M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680M SLI und GeForce GTX 765M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2688 | 768 |
| Kernfrequenz | 720 MHz | 850 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 863 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 2,540 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 75 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 55.23 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1.326 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 16 |
| TMUs | keine Angaben | 64 |
| L1 Cache | keine Angaben | 64 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680M SLI und GeForce GTX 765M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | large |
| Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 |
| Schnittstelle | keine Angaben | MXM-B (3.0) |
| SLI-Unterstützung | + | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 680M SLI und GeForce GTX 765M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 2x 4 GB | 2 GB |
| Standardspeicherkapazität | keine Angaben | GDDR5 |
| Speicherbusbreite | 2x 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 3600 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 64.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680M SLI und GeForce GTX 765M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
| EDP 1.2 Signalunterstützung | keine Angaben | Up to 3840x2160 |
| LVDS-Signalunterstützung | keine Angaben | Up to 1920x1200 |
| Unterstützung der analogen VGA-Monitore | keine Angaben | Up to 2048x1536 |
| DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | keine Angaben | Up to 3840x2160 |
| HDMI | - | + |
| HDCP-Inhaltsschutz | - | + |
| 7.1 Kanal HD Audio über HDMI | - | + |
| TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 680M SLI und GeForce GTX 765M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Blu-ray 3D-Unterstützung | - | + |
| H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | - | + |
| Optimus | + | + |
| 3D Vision / 3DTV Play | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 680M SLI und GeForce GTX 765M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11 | 12 API |
| Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.5 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680M SLI und GeForce GTX 765M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Unigine Heaven 3.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 680M SLI und GeForce GTX 765M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 133
+161%
| 51
−161%
|
| Full HD | 98
+145%
| 40
−145%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
+286%
|
21−24
−286%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
| Palworld | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+286%
|
21−24
−286%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
| Fortnite | 85−90
+193%
|
27−30
−193%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+191%
|
21−24
−191%
|
| Palworld | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+200%
|
18−20
−200%
|
| Valorant | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+286%
|
21−24
−286%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 229
+114%
|
107
−114%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
| Dota 2 | 95−100
+132%
|
40−45
−132%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
| Fortnite | 85−90
+193%
|
27−30
−193%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+191%
|
21−24
−191%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
| Metro Exodus | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
| Palworld | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+200%
|
18−20
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
| Valorant | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
| Dota 2 | 95−100
+132%
|
40−45
−132%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+191%
|
21−24
−191%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+200%
|
18−20
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
| Valorant | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+193%
|
27−30
−193%
|
| Palworld | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+205%
|
35−40
−205%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
| Metro Exodus | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+278%
|
35−40
−278%
|
| Valorant | 140−150
+198%
|
45−50
−198%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
| Palworld | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
| Metro Exodus | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Palworld | 12−14 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Valorant | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Dota 2 | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
| Palworld | 12−14 | 0−1 |
So konkurrieren GTX 680M SLI und GTX 765M in beliebten Spielen:
- GTX 680M SLI ist 161% schneller in 900p
- GTX 680M SLI ist 145% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 680M SLI um 2000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 680M SLI GTX 765M in allen 60 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 15.10 | 4.81 |
| Neuheit | 4 Juni 2012 | 30 Mai 2013 |
GTX 680M SLI hat eine um 214% höhere Gesamtleistungsbewertung.
GTX 765M hingegen hat einen Altersvorsprung von 11 Monaten.
Der GeForce GTX 680M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 765M in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
