GeForce GTX 480 vs Quadro RTX A6000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 480 mit Quadro RTX A6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 480
2010, $499
1536 MB GDDR5, 250 Watt
9.79
RTX A6000
2020, $4,649
48 GB GDDR6, 300 Watt
54.37
+455%

RTX A6000 übertrifft GTX 480 um satte 455%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 480 und Quadro RTX A6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung50055
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.454.89
Leistungseffizienz3.0314.02
ArchitekturFermi (2010−2014)Ampere (2020−2025)
Codename GF100GA102
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum26 März 2010 (16 Jahre vor)5 Oktober 2020 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $4,649

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX A6000 hat ein 237% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 480.

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 480 und Quadro RTX A6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 480 und Quadro RTX A6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren48010752
Kernfrequenz700 MHz1410 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1800 MHz
Anzahl der Transistoren3,100 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt300 Watt
Max Temperatur105 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit42.06604.8
Gleitkomma-Leistung1.345 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs48112
TMUs60336
Tensor Coreskeine Angaben336
Ray Tracing Coreskeine Angaben84
L1 Cache960 KB10.5 MB
L2 Cache768 KB6 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 480 und Quadro RTX A6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Bus16x PCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge267 mm267 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pin8-pin EPS
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 480 und Quadro RTX A6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität1536 MB48 GB
Speicherbusbreite384 Bit384 Bit
Speicherfrequenz1848 MHz (3696 data rate)2000 MHz
Speicherbandbreite177.4 GB/s768.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 480 und Quadro RTX A6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseTwo Dual Link DVI, Mini HDMI4x DisplayPort 1.4a
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 480 und Quadro RTX A6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.7
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 480 und Quadro RTX A6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 480 9.79
RTX A6000 54.37
+455%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 480 4078
Beispiele: 1870
RTX A6000 22651
+455%
Beispiele: 492

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 480 5014
RTX A6000 50957
+916%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 480 3650
RTX A6000 27511
+654%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 480 und Quadro RTX A6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD27−30
−485%
158
+485%
1440p21−24
−486%
123
+486%
4K18−20
−489%
106
+489%

Kosten pro Rahmen, $

1080p18.48
+59.2%
29.42
−59.2%
1440p23.76
+59.1%
37.80
−59.1%
4K27.72
+58.2%
43.86
−58.2%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 480 sind 59% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 480 sind 59% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 480 sind 58% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
−428%
280−290
+428%
Cyberpunk 2077 20−22
−570%
130−140
+570%
Palworld 21−24
−565%
150−160
+565%
Resident Evil 4 Remake 18−20
−747%
160−170
+747%

Full HD
Medium

Battlefield 5 40−45
−264%
160−170
+264%
Counter-Strike 2 50−55
−428%
280−290
+428%
Cyberpunk 2077 20−22
−570%
130−140
+570%
Far Cry 5 30−35
−62.5%
52
+62.5%
Fortnite 55−60
−312%
240−250
+312%
Forza Horizon 4 40−45
−391%
210−220
+391%
Palworld 21−24
−565%
150−160
+565%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−394%
170−180
+394%
Valorant 90−95
−220%
300−350
+220%

Full HD
High

Battlefield 5 40−45
−264%
160−170
+264%
Counter-Strike 2 50−55
−428%
280−290
+428%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−87.8%
270−280
+87.8%
Cyberpunk 2077 20−22
−570%
130−140
+570%
Dota 2 70−75
−95.8%
139
+95.8%
Far Cry 5 30−35
−65.6%
53
+65.6%
Fortnite 55−60
−312%
240−250
+312%
Forza Horizon 4 40−45
−391%
210−220
+391%
Grand Theft Auto V 35−40
−246%
128
+246%
Metro Exodus 20−22
−390%
98
+390%
Palworld 21−24
−565%
150−160
+565%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−394%
170−180
+394%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−1128%
307
+1128%
Valorant 90−95
−220%
300−350
+220%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
−264%
160−170
+264%
Cyberpunk 2077 20−22
−570%
130−140
+570%
Dota 2 70−75
−84.5%
131
+84.5%
Far Cry 5 30−35
−62.5%
52
+62.5%
Forza Horizon 4 40−45
−391%
210−220
+391%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−394%
170−180
+394%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−620%
180
+620%
Valorant 90−95
−220%
300−350
+220%

Full HD
Epic

Fortnite 55−60
−312%
240−250
+312%
Palworld 21−24
−565%
150−160
+565%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
−778%
150−160
+778%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−439%
400−450
+439%
Grand Theft Auto V 12−14
−638%
96
+638%
Metro Exodus 10−12
−664%
84
+664%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−243%
170−180
+243%
Valorant 100−105
−250%
350−400
+250%

1440p
Ultra

Battlefield 5 24−27
−436%
130−140
+436%
Cyberpunk 2077 8−9
−813%
70−75
+813%
Far Cry 5 21−24
−148%
52
+148%
Forza Horizon 4 24−27
−621%
170−180
+621%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−846%
120−130
+846%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
−619%
150−160
+619%
Palworld 12−14
−608%
90−95
+608%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5
−1675%
70−75
+1675%
Grand Theft Auto V 20−22
−675%
155
+675%
Metro Exodus 5−6
−1300%
70
+1300%
Palworld 6−7
−833%
55−60
+833%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1227%
146
+1227%
Valorant 40−45
−607%
300−350
+607%

4K
Ultra

Battlefield 5 12−14
−675%
90−95
+675%
Counter-Strike 2 4−5
−1675%
70−75
+1675%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Dota 2 35−40
−256%
128
+256%
Far Cry 5 10−11
−400%
50
+400%
Forza Horizon 4 16−18
−629%
120−130
+629%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−956%
95−100
+956%

4K
Epic

Fortnite 9−10
−778%
75−80
+778%
Palworld 6−7
−833%
55−60
+833%

So konkurrieren GTX 480 und RTX A6000 in beliebten Spielen:

  • RTX A6000 ist 485% schneller in 1080p
  • RTX A6000 ist 486% schneller in 1440p
  • RTX A6000 ist 489% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX A6000 um 1675% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX A6000 GTX 480 in allen 65 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 9.79 54.37
Neuheit 26 März 2010 5 Oktober 2020
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 48 GB
Technologischer Prozess 40 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 250 Watt 300 Watt

GTX 480 hat 20% weniger Stromverbrauch.

RTX A6000 hingegen hat eine um 455% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX A6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 480 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 480 für Desktops und Quadro RTX A6000 für Workstations bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.4 252 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 480 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 519 Stimmen

Bewerte Quadro RTX A6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über GeForce GTX 480 oder Quadro RTX A6000 mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.