GeForce GTX 1050 (mobil) vs HD Graphics P630
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) mit HD Graphics P630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
1050 (mobil) übertrifft HD Graphics P630 um satte 270%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und HD Graphics P630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 483 | 836 |
| Platz nach Beliebtheit | 96 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 10.99 | 14.85 |
| Architektur | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Codename | GP107B | Kaby Lake GT2 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (9 Jahre vor) | 5 August 2016 (10 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und HD Graphics P630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und HD Graphics P630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 192 |
| Kernfrequenz | 1354 MHz | 350 MHz |
| Boost-Frequenz | 1493 MHz | 1100 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 189 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 14 nm++ |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
| Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | 26.40 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.911 TFLOPS | 0.4224 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 3 |
| TMUs | 40 | 24 |
| L1 Cache | 240 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 1024 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und HD Graphics P630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
| Dicke | keine Angaben | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und HD Graphics P630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
| Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 1740 MB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | 7008 MHz | System Shared |
| Speicherbandbreite | 112 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und HD Graphics P630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
| Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
| HDCP | 2.2 | - |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und HD Graphics P630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
| Quick Sync | keine Angaben | + |
| Ansel | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und HD Graphics P630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.103 |
| CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und HD Graphics P630 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 73
+306%
| 18−20
−306%
|
| Full HD | 46
+283%
| 12−14
−283%
|
| 1440p | 24
+300%
| 6−7
−300%
|
| 4K | 15
+275%
| 4−5
−275%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
| Far Cry 5 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
| Fortnite | 132
+780%
|
14−16
−780%
|
| Forza Horizon 4 | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+254%
|
12−14
−254%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+187%
|
55−60
−187%
|
| Dota 2 | 126
+350%
|
27−30
−350%
|
| Far Cry 5 | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
| Fortnite | 51
+240%
|
14−16
−240%
|
| Forza Horizon 4 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
| Grand Theft Auto V | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
| Metro Exodus | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+215%
|
12−14
−215%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
| Dota 2 | 115
+311%
|
27−30
−311%
|
| Far Cry 5 | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
| Forza Horizon 4 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+268%
|
21−24
−268%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 11 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
| Far Cry 5 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
| Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
| Dota 2 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
| Far Cry 5 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Palworld | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Palworld | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Palworld | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Epic
| Palworld | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High
| Valorant | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und HD Graphics P630 in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) ist 306% schneller in 900p
- GTX 1050 (mobil) ist 283% schneller in 1080p
- GTX 1050 (mobil) ist 300% schneller in 1440p
- GTX 1050 (mobil) ist 275% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 1000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) liegt in 32 Tests vorn (59%)
- es gibt ein Unentschieden in 22 Tests (41%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 10.65 | 2.88 |
| Neuheit | 3 Januar 2017 | 5 August 2016 |
| Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 1740 MB |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
GTX 1050 (mobil) hat eine um 270% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Monaten, und eine 130% höhere maximale VRAM Menge.
HD Graphics P630 hingegen hat 400% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics P630 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und HD Graphics P630 für Desktops bestimmt ist.
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