GeForce GT 630M vs GT 640 Rev. 2

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 630M mit GeForce GT 640 Rev. 2 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.23

640 Rev. 2 übertrifft 630M um satte 168%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 630M und GeForce GT 640 Rev. 2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1103801
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.19
Leistungseffizienz2.885.21
ArchitekturFermi (2010−2014)Kepler 2.0 (2013−2015)
Codename GF108GK208
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (14 Jahre vor)29 Mai 2013 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$89

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 630M und GeForce GT 640 Rev. 2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 630M und GeForce GT 640 Rev. 2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96384
KernfrequenzUp to 800 MHz1046 MHz
Anzahl der Transistoren585 million915 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt49 Watt
Texturiergeschwindigkeit10.5633.47
Gleitkomma-Leistung0.2534 TFLOPS0.8033 TFLOPS
ROPs48
TMUs1632
L1 Cache128 KB32 KB
L2 Cache128 KB128 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 630M und GeForce GT 640 Rev. 2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 2.0 x8
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 630M und GeForce GT 640 Rev. 2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB1 GB
SpeicherbusbreiteUp to 128bit64 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1252 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 32.0 GB/s40.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 630M und GeForce GT 640 Rev. 2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 630M und GeForce GT 640 Rev. 2 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 630M und GeForce GT 640 Rev. 2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
DirectX 11.212 APIkeine Angaben
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+3.5

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 630M und GeForce GT 640 Rev. 2 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p19
−163%
50−55
+163%
Full HD16
−150%
40−45
+150%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.23

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Palworld 5−6
−140%
12−14
+140%

Full HD
Medium

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Fortnite 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 7−8
−157%
18−20
+157%
Palworld 5−6
−140%
12−14
+140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−167%
24−27
+167%
Valorant 30−35
−158%
85−90
+158%

Full HD
High

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 35
−157%
90−95
+157%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 23
−161%
60−65
+161%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Fortnite 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 7−8
−157%
18−20
+157%
Grand Theft Auto V 4
−150%
10−11
+150%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Palworld 5−6
−140%
12−14
+140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−167%
24−27
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−157%
18−20
+157%
Valorant 30−35
−158%
85−90
+158%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 22
−150%
55−60
+150%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 7−8
−157%
18−20
+157%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−167%
24−27
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−157%
18−20
+157%
Valorant 30−35
−158%
85−90
+158%

Full HD
Epic

Fortnite 3−4
−167%
8−9
+167%
Palworld 5−6
−140%
12−14
+140%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−167%
8−9
+167%
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−163%
21−24
+163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−131%
30−33
+131%
Valorant 5−6
−140%
12−14
+140%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−167%
8−9
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−150%
5−6
+150%
Palworld 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−167%
40−45
+167%
Valorant 8−9
−163%
21−24
+163%

4K
Ultra

Dota 2 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−150%
5−6
+150%

So konkurrieren GT 630M und GT 640 Rev. 2 in beliebten Spielen:

  • GT 640 Rev. 2 ist 163% schneller in 900p
  • GT 640 Rev. 2 ist 150% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.23 3.30
Neuheit 22 März 2012 29 Mai 2013
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 49 Watt

GT 630M hat 48% weniger Stromverbrauch.

GT 640 Rev. 2 hingegen hat eine um 168% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 43% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GT 640 Rev. 2 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 630M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 630M für Laptops und GeForce GT 640 Rev. 2 für Desktops bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.2 1063 Stimmen

Bewerte GeForce GT 630M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 37 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640 Rev. 2 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über GeForce GT 630M oder GeForce GT 640 Rev. 2 mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.