GeForce GT 425M vs GRID K260Q
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 425M mit GRID K260Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
K260Q übertrifft 425M um satte 490%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 425M und GRID K260Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1111 | 602 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.40 |
| Leistungseffizienz | 4.04 | 2.43 |
| Architektur | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | GF108 | GK104 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 3 September 2010 (15 Jahre vor) | 28 Juni 2013 (13 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $937 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 425M und GRID K260Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 425M und GRID K260Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 1536 |
| Kernfrequenz | 560 MHz | 745 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 585 million | 3,540 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 225 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 8.960 | 95.36 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.215 TFLOPS | 2.289 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 32 |
| TMUs | 16 | 128 |
| L1 Cache | 128 KB | 128 KB |
| L2 Cache | 256 KB | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 425M und GRID K260Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Dicke | keine Angaben | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 425M und GRID K260Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 800 MHz | 1250 MHz |
| Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 160.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 425M und GRID K260Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 425M und GRID K260Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 API | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.1.126 |
| CUDA | + | 3.0 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 425M und GRID K260Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 425M und GRID K260Q in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 11
−445%
| 60−65
+445%
|
| Full HD | 17
−488%
| 100−110
+488%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 9.37 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Palworld | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Fortnite | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
| Palworld | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
| Valorant | 30−35
−463%
|
180−190
+463%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−471%
|
160−170
+471%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Dota 2 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Fortnite | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
| Metro Exodus | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Palworld | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
| Valorant | 30−35
−463%
|
180−190
+463%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Dota 2 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
| Valorant | 30−35
−463%
|
180−190
+463%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
| Palworld | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
| Valorant | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Palworld | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
| Valorant | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
So konkurrieren GT 425M und GRID K260Q in beliebten Spielen:
- GRID K260Q ist 445% schneller in 900p
- GRID K260Q ist 488% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.20 | 7.08 |
| Neuheit | 3 September 2010 | 28 Juni 2013 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 225 Watt |
GT 425M hat 878% weniger Stromverbrauch.
GRID K260Q hingegen hat eine um 490% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 43% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GRID K260Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 425M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 425M für Laptops und GRID K260Q für Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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