GeForce 940M vs GTX 460 OEM
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 940M mit GeForce GTX 460 OEM verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 460 OEM die 940M um einen kleinen 5%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 940M und GeForce GTX 460 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 862 | 843 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 6.38 | 1.47 |
| Architektur | Maxwell (2014−2017) | Fermi (2010−2014) |
| Codename | GM108 | GF104 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 13 März 2015 (11 Jahre vor) | 11 Oktober 2010 (15 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 940M und GeForce GTX 460 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 940M und GeForce GTX 460 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 336 |
| Kernfrequenz | 1072 MHz | 650 MHz |
| Boost-Frequenz | 1176 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 1,870 million | 1,950 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 28.22 | 36.40 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.9032 TFLOPS | 0.8736 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 24 | 56 |
| L1 Cache | 192 KB | 448 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 940M und GeForce GTX 460 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 210 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 2x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 940M und GeForce GTX 460 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 900 MHz | 850 MHz |
| Speicherbandbreite | 14.4 GB/s | 108.8 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 940M und GeForce GTX 460 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 940M und GeForce GTX 460 OEM unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
| Optimus | + | - |
| GameWorks | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 940M und GeForce GTX 460 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | 2.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 940M und GeForce GTX 460 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 19
+5.6%
| 18−20
−5.6%
|
| 1440p | 96
−4.2%
| 100−110
+4.2%
|
| 4K | 20
−5%
| 21−24
+5%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Palworld | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Far Cry 5 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
| Fortnite | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Palworld | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Dota 2 | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
| Far Cry 5 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
| Fortnite | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
| Metro Exodus | 2
+0%
|
2−3
+0%
|
| Palworld | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Dota 2 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
| Far Cry 5 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Palworld | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Valorant | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Palworld | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Valorant | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Far Cry 5 | 2
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
So konkurrieren GeForce 940M und GTX 460 OEM in beliebten Spielen:
- GeForce 940M ist 6% schneller in 1080p
- GTX 460 OEM ist 4% schneller in 1440p
- GTX 460 OEM ist 5% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.72 | 2.86 |
| Neuheit | 13 März 2015 | 11 Oktober 2010 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
GeForce 940M hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 43% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.
GTX 460 OEM hingegen hat eine um 5% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce 940M und GeForce GTX 460 OEM kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass GeForce 940M für Laptops und GeForce GTX 460 OEM für Desktops bestimmt ist.
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