FirePro M4100 vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben FirePro M4100 mit UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft M4100 die Graphics 16EUs (Tiger Lake-H) um signifikante 20%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro M4100 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 885 | 936 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | GCN 1.0 (2012−2020) | Gen. 12 (2021−2023) |
| Codename | Mars | Tiger Lake Xe |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 16 Oktober 2013 (12 Jahre vor) | 30 März 2021 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von FirePro M4100 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro M4100 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 16 |
| Kernfrequenz | 670 MHz | 350 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1450 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 950 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 10 nm |
| Texturiergeschwindigkeit | 16.08 | keine Angaben |
| Gleitkomma-Leistung | 0.5146 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 8 | keine Angaben |
| TMUs | 24 | keine Angaben |
| L1 Cache | 96 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 256 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von FirePro M4100 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf FirePro M4100 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | keine Angaben |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | keine Angaben |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | keine Angaben |
| Speicherfrequenz | 1000 MHz | keine Angaben |
| Speicherbandbreite | 64 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro M4100 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von FirePro M4100 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von FirePro M4100 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_1) | 12_1 |
| Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
| OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von FirePro M4100 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von FirePro M4100 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 11
+0%
| 11
+0%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Atomic Heart | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Battlefield 5 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
| Fortnite | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
| Valorant | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Battlefield 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
+40%
|
5
−40%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Dota 2 | 24−27
+13%
|
23
−13%
|
| Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
| Fortnite | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
| Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9
+0%
|
| Valorant | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Dota 2 | 24−27
+18.2%
|
22
−18.2%
|
| Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+80%
|
5
−80%
|
| Valorant | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
| Valorant | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
High
| Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
So konkurrieren FirePro M4100 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) in beliebten Spielen:
- Binden Sie 1080p ein
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der FirePro M4100 um 100% schneller.
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) um 229% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- FirePro M4100 liegt in 38 Tests vorn (72%)
- UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) liegt in 6 Tests vorn (11%)
- es gibt ein Unentschieden in 9 Tests (17%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.54 | 2.11 |
| Neuheit | 16 Oktober 2013 | 30 März 2021 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 10 nm |
FirePro M4100 hat eine um 20% höhere Gesamtleistungsbewertung.
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) hingegen hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der FirePro M4100 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass FirePro M4100 für mobile Workstations und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) für Laptops bestimmt ist.
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