Radeon RX 540 ضد GeForce GTX 950A

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon RX 540 و GeForce GTX 950A، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX 540
2017
2 غيغابايت GDDR5, 50 Watt
6.67
+7.4%

يتفوق RX 540 على 950A بنسبة ضئيلة 7 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء608626
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة10.266.37
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPULexaGM107
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه11 نوفمبر 2017 ( منذ8 سنوات)13 مارس 2015 ( منذ10 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA512640
سرعة الساعة الأساسية1124 MHz993 MHz
زيادة سرعة الساعة1219 MHz1124 MHz
عدد الترانزستورات2,200 million1,870 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج39.0144.96
أداء النقطة العائمة1.248 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3240
L1 Cache128 كيلوبايت320 كيلوبايت
L2 Cache512 كيلوبايت2 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz1001 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة96 غيغابايت/s32.03 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة -لايوجد بيانات

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-5.0

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RX 540 6.67
+7.4%
GTX 950A 6.21

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 540 2788
+7.3%
عينات: 65
GTX 950A 2598
عينات: 70

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

RX 540 9416
GTX 950A 10359
+10%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD24
+14.3%
21−24
−14.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
+10%
30−33
−10%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Hogwarts Legacy 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 31
+14.8%
27−30
−14.8%
Counter-Strike 2 30−35
+10%
30−33
−10%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Fortnite 46
+15%
40−45
−15%
Forza Horizon 4 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Forza Horizon 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Hogwarts Legacy 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Valorant 70−75
+13.8%
65−70
−13.8%

Full HD
High

Battlefield 5 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Counter-Strike 2 30−35
+10%
30−33
−10%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+10%
100−105
−10%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Dota 2 47
+17.5%
40−45
−17.5%
Far Cry 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Fortnite 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Forza Horizon 4 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Forza Horizon 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Grand Theft Auto V 11
+10%
10−11
−10%
Hogwarts Legacy 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+11.1%
18−20
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10−11
−10%
Valorant 70−75
+13.8%
65−70
−13.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Dota 2 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Far Cry 5 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Hogwarts Legacy 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+18.8%
16−18
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 70−75
+13.8%
65−70
−13.8%

Full HD
Epic

Fortnite 22
+22.2%
18−20
−22.2%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Grand Theft Auto V 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Valorant 75−80
+15.4%
65−70
−15.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Hogwarts Legacy 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Hogwarts Legacy 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
Hogwarts Legacy 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 540 و GTX 950A في الألعاب الشعبية:

  • RX 540 هو 14 أسرع في 1080p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.67 6.21
الجِدة 11 نوفمبر 2017 13 مارس 2015
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 75 واط

يحتوي RX 540 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 7.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 50% من استهلاك الطاقة،

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon RX 540 وGeForce GTX 950A.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
NVIDIA GeForce GTX 950A
GeForce GTX 950A

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 165 أصوات

قيم Radeon RX 540 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 13 أصوات

قيم GeForce GTX 950A على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon RX 540 أو GeForce GTX 950A، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.