Radeon RX 540 vs GeForce 8700M GT SLI

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon RX 540 و GeForce 8700M GT SLI، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX 540
2017
2 غيغابايت GDDR5, 50 Watt
6.67
+814%

يتفوق RX 540 على 8700M SLI بنسبة هائلة 814 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء6101223
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة10.270.97
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)G8x (2007)
اسم رمز GPULexaNB8E-SE
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه11 نوفمبر 2017 ( منذ8 سنوات)18 سبتمبر 2007 ( منذ18 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA51264
سرعة الساعة الأساسية1124 MHz625 MHz
زيادة سرعة الساعة1219 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات2,200 million578 Million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm80 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt58 Watt
معدل تعبئة النسيج39.01لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة1.248 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs16لايوجد بيانات
TMUs32لايوجد بيانات
L1 Cache128 كيلوبايتلايوجد بيانات
L2 Cache512 كيلوبايتلايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8لايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR3
الذاكرة القصوى2 غيغابايت1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz800 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة96 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)10
نموذج تظليل6.4لايوجد بيانات
OpenGL4.6لايوجد بيانات
OpenCL2.0لايوجد بيانات
Vulkan1.2.131-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RX 540 6.67
+814%
8700M GT SLI 0.73

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 540 13720
+525%
8700M GT SLI 2196

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD24
+1100%
2−3
−1100%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Resident Evil 4 Remake 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 31
+933%
3−4
−933%
Counter-Strike 2 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 19
+1800%
1−2
−1800%
Fortnite 46
+820%
5−6
−820%
Forza Horizon 4 30−33
+500%
5−6
−500%
Forza Horizon 5 20−22
+900%
2−3
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+188%
8−9
−188%
Valorant 70−75
+155%
27−30
−155%

Full HD
High

Battlefield 5 29
+867%
3−4
−867%
Counter-Strike 2 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+424%
21−24
−424%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Dota 2 47
+262%
12−14
−262%
Far Cry 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Fortnite 34
+1033%
3−4
−1033%
Forza Horizon 4 30−33
+500%
5−6
−500%
Forza Horizon 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Grand Theft Auto V 11
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 12−14
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 70−75
+155%
27−30
−155%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 21
+950%
2−3
−950%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Dota 2 38
+192%
12−14
−192%
Far Cry 5 17
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 30−33
+500%
5−6
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+138%
8−9
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 70−75
+155%
27−30
−155%

Full HD
Epic

Fortnite 22
+1000%
2−3
−1000%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+1200%
4−5
−1200%
Grand Theft Auto V 7−8 0−1
Metro Exodus 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+400%
8−9
−400%
Valorant 75−80
+850%
8−9
−850%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 16−18
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+1300%
1−2
−1300%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Valorant 30−35
+750%
4−5
−750%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7 0−1
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 540 و 8700M GT SLI في الألعاب الشعبية:

  • RX 540 هو 1100 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 540 أسرع 2000 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، RX 540 تجاوز 8700M GT SLI في كل 32 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.67 0.73
الجِدة 11 نوفمبر 2017 18 سبتمبر 2007
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 1 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 80 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 58 واط

يحتوي RX 540 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 814% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 471% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 16% من استهلاك الطاقة،

Radeon RX 540 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 8700M GT SLI في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 165 أصوات

قيم Radeon RX 540 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2 4 أصوات

قيم GeForce 8700M GT SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon RX 540 أو GeForce 8700M GT SLI، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.