Radeon R9 M290X Crossfire vs GeForce GTX 260M SLI
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon R9 M290X Crossfire و GeForce GTX 260M SLI، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق R9 M290X Crossfire على 260M SLI بنسبة هائلة 463 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 351 | 814 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 6.61 | 1.57 |
| البنيان | GCN (2012−2015) | G9x (2007−2010) |
| اسم رمز GPU | Neptune CF | NB9E-GTX |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 1 مارس 2014 ( منذ12 سنوات) | 2 مارس 2009 ( منذ17 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 224 |
| سرعة الساعة الأساسية | 850 MHz | 550 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 900 MHz | لايوجد بيانات |
| عدد الترانزستورات | 2x 2800 Million | 1508 Million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 55 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 200 Watt | 150 Watt |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR3 |
| الذاكرة القصوى | 2x 4 غيغابايت | 2 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 2x 256 Bit | 256 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 4800 MHz | 950 MHz |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (FL 11_1) | 10 |
| CUDA | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 62
+520%
| 10−12
−520%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100
+890%
|
10−11
−890%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+573%
|
10−12
−573%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+890%
|
10−11
−890%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
| Fortnite | 95−100
+459%
|
16−18
−459%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
| Valorant | 130−140
+189%
|
45−50
−189%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+573%
|
10−12
−573%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+890%
|
10−11
−890%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+278%
|
55−60
−278%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
| Dota 2 | 100−110
+243%
|
30−33
−243%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
| Fortnite | 95−100
+459%
|
16−18
−459%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
| Metro Exodus | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
| Valorant | 130−140
+189%
|
45−50
−189%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+573%
|
10−12
−573%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
| Dota 2 | 100−110
+243%
|
30−33
−243%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
| Valorant | 130−140
+189%
|
45−50
−189%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
+459%
|
16−18
−459%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+457%
|
21−24
−457%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33 | 0−1 |
| Metro Exodus | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+511%
|
27−30
−511%
|
| Valorant | 160−170
+483%
|
27−30
−483%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
| Metro Exodus | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
| Valorant | 95−100
+560%
|
14−16
−560%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R9 M290X Crossfire و GTX 260M SLI في الألعاب الشعبية:
- R9 M290X Crossfire هو 520 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus، مع دقة 1440p و High Preset، يكون R9 M290X Crossfire أسرع 2100 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، R9 M290X Crossfire تجاوز GTX 260M SLI في كل 52 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 17.18 | 3.05 |
| الجِدة | 1 مارس 2014 | 2 مارس 2009 |
| العملية التكنولوجية | 28 nm | 55 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 200 واط | 150 واط |
يحتوي R9 M290X Crossfire على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 463% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 96%
أما GTX 260M SLI، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33% من استهلاك الطاقة،.
Radeon R9 M290X Crossfire هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 260M SLI في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
