Radeon R5 (Stoney Ridge) ضد GMA 3150
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1039 | 1582 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 2.26 | لايوجد بيانات |
البنيان | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Generation 4.0 (2006−2007) |
اسم رمز GPU | Stoney Ridge | Pineview |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 1 یونیو 2016 ( منذ9 سنوات) | 9 مايو 2007 ( منذ18 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 192 | 16 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 400 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 800 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 123 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 45 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 12-45 Watt | 13 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 0.8 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 0.0128 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 1 |
TMUs | لايوجد بيانات | 2 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCI |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | نظام مشترك |
الذاكرة المشتركة | + | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 9.0c |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 3.0 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 2.0 |
OpenCL | لايوجد بيانات | N/A |
Vulkan | - | N/A |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 8 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | لايوجد بيانات |
God of War | 6−7 | لايوجد بيانات |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 1 | لايوجد بيانات |
Fortnite | 7 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 5 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 5 | 1−2 | لايوجد بيانات |
God of War | 6−7 | لايوجد بيانات |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | لايوجد بيانات |
Valorant | 30−35 | لايوجد بيانات |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | لايوجد بيانات |
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | لايوجد بيانات |
Dota 2 | 16−18 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 3−4 | لايوجد بيانات |
Fortnite | 4−5 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 8−9 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 5 | 1−2 | لايوجد بيانات |
God of War | 6−7 | لايوجد بيانات |
Grand Theft Auto V | 1−2 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 1 | لايوجد بيانات |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | لايوجد بيانات |
Valorant | 30−35 | لايوجد بيانات |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | لايوجد بيانات |
Dota 2 | 16−18 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 3−4 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 8−9 | لايوجد بيانات |
God of War | 6−7 | لايوجد بيانات |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | لايوجد بيانات |
Valorant | 30−35 | لايوجد بيانات |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5 | لايوجد بيانات |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5 | لايوجد بيانات |
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10 | لايوجد بيانات |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | لايوجد بيانات |
Valorant | 5−6 | لايوجد بيانات |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 1−2 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 4−5 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | لايوجد بيانات |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3 | لايوجد بيانات |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16 | لايوجد بيانات |
Valorant | 7−8 | لايوجد بيانات |
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 1−2 | لايوجد بيانات |
God of War | 0−1 | لايوجد بيانات |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | لايوجد بيانات |
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3 | لايوجد بيانات |
ملخص الإيجابيات والسلبيات
الجِدة | 1 یونیو 2016 | 9 مايو 2007 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 45 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 12 واط | 13 واط |
يحتوي R5 (Stoney Ridge) بميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 60.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 8.3% من استهلاك الطاقة،
لا يمكننا الاختيار بين Radeon R5 (Stoney Ridge) و GMA 3150 ليس لدينا بيانات نتائج الاختبار لاختيار الفائز.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.