Radeon HD 8550M vs RX 6600S
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon HD 8550M و Radeon RX 6600S، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق 6600S على HD 8550M بنسبة هائلة 2206 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 1056 | 199 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 29.96 |
| البنيان | GCN 1.0 (2012−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| اسم رمز GPU | Sun | Navi 23 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 13 يوليو 2014 ( منذ11 سنوات) | 4 يناير 2022 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 320 | 1792 |
| سرعة الساعة الأساسية | 650 MHz | 1700 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 850 MHz | 2000 MHz |
| عدد الترانزستورات | 690 million | 11,060 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 7 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 80 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 17.00 | 224.0 |
| أداء النقطة العائمة | 0.544 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 20 | 112 |
| Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 28 |
| L0 Cache | لايوجد بيانات | 448 كيلوبايت |
| L1 Cache | 80 كيلوبايت | 512 كيلوبايت |
| L2 Cache | 128 كيلوبايت | 2 ميغابايت |
| L3 Cache | لايوجد بيانات | 32 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | medium sized |
| واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | DDR3 | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 4 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 128 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | 1750 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 14.4 غيغابايت/s | 224.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| نموذج تظليل | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 80−85 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
| Fortnite | 4−5
−3475%
|
140−150
+3475%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1438%
|
120−130
+1438%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1170%
|
120−130
+1170%
|
| Valorant | 30−35
−479%
|
190−200
+479%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−794%
|
270−280
+794%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
| Dota 2 | 16−18
−700%
|
130−140
+700%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
| Fortnite | 4−5
−3475%
|
140−150
+3475%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1438%
|
120−130
+1438%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| Metro Exodus | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1170%
|
120−130
+1170%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1371%
|
100−110
+1371%
|
| Valorant | 30−35
−479%
|
190−200
+479%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
| Dota 2 | 16−18
−700%
|
130−140
+700%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1438%
|
120−130
+1438%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1170%
|
120−130
+1170%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1371%
|
100−110
+1371%
|
| Valorant | 30−35
−479%
|
190−200
+479%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5
−3475%
|
140−150
+3475%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−2356%
|
220−230
+2356%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
| Valorant | 5−6
−4560%
|
230−240
+4560%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
| Far Cry 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
| Valorant | 7−8
−2643%
|
190−200
+2643%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 6600S أسرع 10900 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 6600S متقدم في 44 الاختبارات (76٪)
- هناك تعادل في 14 الاختبارات (24٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 1.35 | 31.13 |
| الجِدة | 13 يوليو 2014 | 4 يناير 2022 |
| الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 4 غيغابايت |
| العملية التكنولوجية | 28 nm | 7 nm |
يحتوي RX 6600S على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2206% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%
Radeon RX 6600S هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 8550M في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
