Radeon HD 6730M vs HD Graphics 520

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon HD 6730M و HD Graphics 520، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

HD 6730M
2011
1 غيغابايت GDDR3, 35 Watt
1.24

يتفوق HD Graphics 520 على HD 6730M بنسبة 60 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1088939
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10098
كفاءة الطاقة2.7310.22
البنيانTeraScale 2 (2009−2015)Generation 9.0 (2015−2016)
اسم رمز GPUWhistlerSkylake GT2
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه4 يناير 2011 ( منذ15 سنوات)1 سبتمبر 2015 ( منذ10 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA480192
سرعة الساعة الأساسية725 MHz300 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات900 MHz
عدد الترانزستورات716 million189 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm14 nm+
قوة التصميم الحراري (TDP)35 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج17.4021.60
أداء النقطة العائمة0.696 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs83
TMUs2424
L1 Cache48 كيلوبايتلايوجد بيانات
L2 Cache256 كيلوبايتلايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-A (3.0)Ring Bus

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3DDR3L/LPDDR3/DDR4
الذاكرة القصوى1 غيغابايت32 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة800 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة25.6 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
VulkanN/A+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD 6730M 1.24
HD Graphics 520 1.99
+60.5%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD 6730M 1141
HD Graphics 520 1294
+13.4%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD 6730M 4438
HD Graphics 520 5722
+28.9%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p17
−17.6%
20
+17.6%
Full HD23
+109%
11
−109%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Resident Evil 4 Remake 0−1 2−3

Full HD
Medium

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Fortnite 3−4
−133%
7
+133%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 5 1−2
−300%
4−5
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Valorant 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%

Full HD
High

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−3.4%
30
+3.4%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 16−18
−62.5%
26
+62.5%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Fortnite 3−4
−200%
9−10
+200%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Grand Theft Auto V 0−1 3
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4
−75%
Valorant 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 16−18
−37.5%
22
+37.5%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%

Full HD
Epic

Fortnite 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−75%
14−16
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Valorant 3−4
−367%
14−16
+367%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
Ultra

Dota 2 1−2
−300%
4−5
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra

Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 6730M و HD Graphics 520 في الألعاب الشعبية:

  • HD Graphics 520 هو 18 أسرع في 900p
  • HD 6730M هو 109 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون HD 6730M أسرع 75 بنسبة
  • في Battlefield 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون HD Graphics 520 أسرع 400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • HD 6730M متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • HD Graphics 520 متقدم في 41 اختبارًا (87٪)
  • هناك تعادل في 5 الاختبارات (11٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.24 1.99
الجِدة 4 يناير 2011 1 سبتمبر 2015
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 32 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 35 واط 15 واط

يحتوي HD Graphics 520 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 60% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 3100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 186% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 133% من استهلاك الطاقة،

HD Graphics 520 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 6730M في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 4 أصوات

قيم Radeon HD 6730M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3686 أصوات

قيم HD Graphics 520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon HD 6730M أو HD Graphics 520، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.