Radeon 540 ضد GeForce RTX 5080

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Radeon 540 و GeForce RTX 5080، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Radeon 540
2017
1 غيغابايت GDDR5, 50 Watt
3.43

يتفوق RTX 5080 على 540 بنسبة هائلة 2599 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء7243
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.1041.79
كفاءة الطاقة4.9518.55
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Blackwell 2.0 (2025)
اسم رمز GPULexaGB203
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه20 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات)30 يناير 2025 (مؤخرا)
السعر وقت الإصدار$79 $999

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RTX 5080 له قيمة 41690٪ أفضل للمال من Radeon 540.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA38410752
سرعة الساعة الأساسية1183 MHz2295 MHz
زيادة سرعة الساعة1124 MHz2617 MHz
عدد الترانزستورات2,200 million45,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm4 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt360 Watt
معدل تعبئة النسيج28.39879.3
أداء النقطة العائمة0.9085 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs16128
TMUs24336
Tensor Coresلايوجد بيانات336
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات84

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 5.0 x16
طول145 mm304 mm
عرض1-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 16-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR7
الذاكرة القصوى1 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة32 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz1875 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة24 غيغابايت/s960.0 غيغابايت/s

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض2x DisplayPort 1.4a1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.76.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.4
CUDA-10.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Radeon 540 3.43
RTX 5080 92.58
+2599%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Radeon 540 1383
RTX 5080 37287
+2596%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD7−8
−2657%
193
+2657%
1440p5−6
−2980%
154
+2980%
4K3−4
−3300%
102
+3300%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p11.29
−118%
5.18
+118%
1440p15.80
−144%
6.49
+144%
4K26.33
−169%
9.79
+169%
  • التكلفة لكل إطار في RTX 5080 أقل بنسبة 118 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 5080 أقل بنسبة 144 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 5080 أقل بنسبة 169 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 5 300−350
+0%
300−350
+0%
Metro Exodus 190−200
+0%
190−200
+0%
Red Dead Redemption 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 800−850
+0%
800−850
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Dota 2 170−180
+0%
170−180
+0%
Far Cry 5 157
+0%
157
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 300−350
+0%
300−350
+0%
Metro Exodus 190−200
+0%
190−200
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Red Dead Redemption 2 150−160
+0%
150−160
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 800−850
+0%
800−850
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 222
+0%
222
+0%
Far Cry 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 5 300−350
+0%
300−350
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Valorant 800−850
+0%
800−850
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 160−170
+0%
160−170
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%
World of Tanks 500−550
+0%
500−550
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 5 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 550−600
+0%
550−600
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 109
+0%
109
+0%
Dota 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 36
+0%
36
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon 540 و RTX 5080 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5080 هو 2657 أسرع في 1080p
  • RTX 5080 هو 2980 أسرع في 1440p
  • RTX 5080 هو 3300 أسرع في 4K

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • هناك تعادل في 44 الاختبارات (100٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.43 92.58
الجِدة 20 أبريل 2017 30 يناير 2025
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 4 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 360 واط

يحتوي Radeon 540 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 620% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 5080، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2599.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 1500 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250%.

GeForce RTX 5080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 540 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon 540
Radeon 540
NVIDIA GeForce RTX 5080
GeForce RTX 5080

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.1 47 أصوات

قيم Radeon 540 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 531 أصوات

قيم GeForce RTX 5080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.