Playstation 3 RSX 65nm ضد ATI Xbox 360 S GPU 45nm

VS

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداءغير مصنفغير مصنف
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
البنيانCurie (2003−2013)TeraScale (2005−2013)
اسم رمز GPURSX-CXD2991Xenos Vejle
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنهأغسطس 2008 ( منذ16 سنوات)19 یونیو 2010 ( منذ14 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDAلايوجد بيانات240
سرعة الساعة الأساسية550 MHz500 MHz
عدد الترانزستورات300 million372 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع65 nm45 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)58 Watt133 Watt
معدل تعبئة النسيج13.208.000
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمIGPIGP

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3GDDR3
الذاكرة القصوى256 ميغابايت512 ميغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة700 MHz700 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة22.4 غيغابايت/s22.4 غيغابايت/s

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectXN/A9.0c (9_3)
نموذج تظليللايوجد بيانات3.0
OpenGLES 1.1N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

ملخص الإيجابيات والسلبيات


الذاكرة القصوى 256 ميغابايت 512 ميغابايت
العملية التكنولوجية 65 nm 45 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 58 واط 133 واط

يحتوي Playstation 3 RSX 65nm باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 129.3% من استهلاك الطاقة،

أما ATI Xbox 360 S GPU 45nm، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 44.4%.

لا يمكننا الاختيار بين Playstation 3 RSX 65nm و Xbox 360 S GPU 45nm ليس لدينا بيانات نتائج الاختبار لاختيار الفائز.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Playstation 3 RSX 65nm
Playstation 3 RSX 65nm
ATI Xbox 360 S GPU 45nm
Xbox 360 S GPU 45nm

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.1 26 أصوات

قيم Playstation 3 RSX 65nm على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.8 5 أصوات

قيم Xbox 360 S GPU 45nm على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.