ATI Mobility Radeon HD 5870 ضد GeForce RTX 4080 SUPER
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Mobility Radeon HD 5870 مع GeForce RTX 4080 SUPER، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 4080 SUPER على Mobility HD 5870 بنسبة هائلة 2895 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 843 | 8 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 99 |
| تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 46.66 |
| كفاءة الطاقة | 4.19 | 19.61 |
| البنيان | TeraScale 2 (2009−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| اسم رمز GPU | Broadway | AD103 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
| تاريخ الافراج عنه | 7 يناير 2010 ( منذ15 سنوات) | 8 يناير 2024 ( منذ1 سنة) |
| السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $999 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 800 | 10240 |
| سرعة الساعة الأساسية | 700 MHz | 2295 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 2550 MHz |
| عدد الترانزستورات | 1,040 million | 45,900 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 5 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 Watt | 320 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 28.00 | 816.0 |
| أداء النقطة العائمة | 1.12 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 40 | 320 |
| Tensor Cores | لايوجد بيانات | 320 |
| Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 80 |
| L1 Cache | 80 كيلوبايت | 10 ميغابايت |
| L2 Cache | 256 كيلوبايت | 64 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| طول | لايوجد بيانات | 310 mm |
| عرض | لايوجد بيانات | 3-slot |
| موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 16-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6X |
| الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 16 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 256 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1000 MHz | 1438 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 64 غيغابايت/s | 736.3 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| نموذج تظليل | 5.0 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| 900p | 31
−2803%
| 900−950
+2803%
|
| Full HD | 39
−559%
| 257
+559%
|
| 1440p | 5−6
−3460%
| 178
+3460%
|
| 4K | 3−4
−3800%
| 117
+3800%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
| 1080p | لايوجد بيانات | 3.89 |
| 1440p | لايوجد بيانات | 5.61 |
| 4K | لايوجد بيانات | 8.54 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 8−9
−4288%
|
351
+4288%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−4050%
|
249
+4050%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 9−10
−2089%
|
190−200
+2089%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−4200%
|
344
+4200%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−4000%
|
246
+4000%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
−1110%
|
120−130
+1110%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−2900%
|
240
+2900%
|
| Fortnite | 14−16
−2057%
|
300−350
+2057%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−2357%
|
344
+2357%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−5033%
|
308
+5033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
| Valorant | 45−50
−1113%
|
500−550
+1113%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 9−10
−2089%
|
190−200
+2089%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−4138%
|
339
+4138%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−425%
|
270−280
+425%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−3867%
|
238
+3867%
|
| Dota 2 | 27−30
−2863%
|
800−850
+2863%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
−1110%
|
120−130
+1110%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−2738%
|
227
+2738%
|
| Fortnite | 14−16
−2057%
|
300−350
+2057%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−2343%
|
342
+2343%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−4650%
|
285
+4650%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−2457%
|
179
+2457%
|
| Metro Exodus | 5−6
−4440%
|
227
+4440%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−5370%
|
547
+5370%
|
| Valorant | 45−50
−1113%
|
500−550
+1113%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−2089%
|
190−200
+2089%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−3217%
|
199
+3217%
|
| Dota 2 | 27−30
−2863%
|
800−850
+2863%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
−1110%
|
120−130
+1110%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−2550%
|
212
+2550%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−2200%
|
322
+2200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2530%
|
263
+2530%
|
| Valorant | 45−50
−1113%
|
500−550
+1113%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−2057%
|
300−350
+2057%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−4467%
|
274
+4467%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−2480%
|
500−550
+2480%
|
| Metro Exodus | 1−2
−16100%
|
162
+16100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−600%
|
170−180
+600%
|
| Valorant | 24−27
−1840%
|
450−500
+1840%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6300%
|
128
+6300%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−4060%
|
208
+4060%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−4271%
|
306
+4271%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−5425%
|
221
+5425%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
187
+1147%
|
| Valorant | 14−16
−2250%
|
300−350
+2250%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 61 |
| Dota 2 | 8−9
−2775%
|
230−240
+2775%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−14400%
|
145
+14400%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−15150%
|
305
+15150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 169
+0%
|
169
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 134
+0%
|
134
+0%
|
| Metro Exodus | 106
+0%
|
106
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 204
+0%
|
204
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها ATI Mobility HD 5870 و RTX 4080 SUPER في الألعاب الشعبية:
- RTX 4080 SUPER هو 2803 أسرع في 900p
- RTX 4080 SUPER هو 559 أسرع في 1080p
- RTX 4080 SUPER هو 3460 أسرع في 1440p
- RTX 4080 SUPER هو 3800 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RTX 4080 SUPER أسرع 16100 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 4080 SUPER متقدم في 53 الاختبارات (88٪)
- هناك تعادل في 7 الاختبارات (12٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 2.73 | 81.76 |
| الجِدة | 7 يناير 2010 | 8 يناير 2024 |
| الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 16 غيغابايت |
| العملية التكنولوجية | 40 nm | 5 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 واط | 320 واط |
يحتوي ATI Mobility HD 5870 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 540% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 4080 SUPER، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2894.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 14 سنوات وسعر 1500 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 700%.
GeForce RTX 4080 SUPER هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility Radeon HD 5870 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Mobility Radeon HD 5870 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 4080 SUPER بطاقة سطح مكتب.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
