ATI Mobility Radeon HD 5650 ضد RX Vega 3

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Mobility Radeon HD 5650 و Radeon RX Vega 3، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

ATI Mobility HD 5650
2010
1 غيغابايت GDDR3, 15 Watt
1.39

يتفوق RX Vega 3 على ATI Mobility HD 5650 بنسبة هائلة 114 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1016790
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10074
كفاءة الطاقة6.3913.66
البنيانTeraScale 2 (2009−2015)GCN 5.0 (2017−2020)
اسم رمز GPUMadisonPicasso
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه7 يناير 2010 ( منذ15 سنوات)6 يناير 2019 ( منذ6 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA400192
سرعة الساعة الأساسية450 MHz300 MHz
زيادة سرعة الساعة650 MHz1001 MHz
عدد الترانزستورات627 million4,940 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج9.00012.01
أداء النقطة العائمة0.36 TFLOPS0.3844 TFLOPS
ROPs84
TMUs2012

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16IGP
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3نظام مشترك
الذاكرة القصوى1 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة128 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة800 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة25.6 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
VulkanN/A1.2.131

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

ATI Mobility HD 5650 1.39
RX Vega 3 2.97
+114%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

ATI Mobility HD 5650 856
RX Vega 3 1724
+101%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

ATI Mobility HD 5650 3188
RX Vega 3 5441
+70.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

ATI Mobility HD 5650 730
RX Vega 3 1172
+60.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

ATI Mobility HD 5650 6036
RX Vega 3 8536
+41.4%

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

ATI Mobility HD 5650 10
RX Vega 3 14
+40.4%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p15
−100%
30−35
+100%
Full HD16
+33.3%
12
−33.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−75%
7−8
+75%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−75%
7−8
+75%
Battlefield 5 2−3
−250%
7
+250%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Fortnite 4−5
−250%
14
+250%
Forza Horizon 4 7−8
−100%
14−16
+100%
Forza Horizon 5 0−1 8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Valorant 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−75%
7−8
+75%
Battlefield 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 39
+69.6%
23
−69.6%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Fortnite 4−5
−250%
14−16
+250%
Forza Horizon 4 7−8
−100%
14−16
+100%
Forza Horizon 5 0−1 5−6
Grand Theft Auto V 1−2
−800%
9
+800%
Metro Exodus 2−3
+0%
2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6
+0%
Valorant 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Forza Horizon 4 7−8
−100%
14−16
+100%
Forza Horizon 5 0−1 5−6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4
−50%
Valorant 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−250%
14−16
+250%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−150%
20−22
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−163%
21−24
+163%
Valorant 6−7
−350%
27−30
+350%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 3−4
−133%
7−8
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−100%
2−3
+100%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 7−8
−100%
14−16
+100%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 1−2
−700%
8−9
+700%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 5
+0%
5
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها ATI Mobility HD 5650 و RX Vega 3 في الألعاب الشعبية:

  • RX Vega 3 هو 100 أسرع في 900p
  • ATI Mobility HD 5650 هو 33 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike: Global Offensive، مع دقة 1080p و High Preset، يكون ATI Mobility HD 5650 أسرع 70 بنسبة
  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX Vega 3 أسرع 800 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • ATI Mobility HD 5650 متقدم في 2 الاختبارات (4٪)
  • RX Vega 3 متقدم في 44 الاختبارات (79٪)
  • هناك تعادل في 10 الاختبارات (18٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.39 2.97
الجِدة 7 يناير 2010 6 يناير 2019
العملية التكنولوجية 40 nm 14 nm

يحتوي RX Vega 3 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 113.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7%

Radeon RX Vega 3 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility Radeon HD 5650 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


ATI Mobility Radeon HD 5650
Mobility Radeon HD 5650
AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 267 أصوات

قيم Mobility Radeon HD 5650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2047 أصوات

قيم Radeon RX Vega 3 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Mobility Radeon HD 5650 أو Radeon RX Vega 3، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.