HD Graphics P630 ضد GeForce RTX 3060
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين HD Graphics P630 و GeForce RTX 3060، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 3060 على HD Graphics P630 بنسبة هائلة 1324 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 755 | 81 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 4 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 71.36 |
كفاءة الطاقة | 14.45 | 18.16 |
البنيان | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | Kaby Lake GT2 | GA106 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 5 أغسطس 2016 ( منذ8 سنوات) | 12 يناير 2021 ( منذ3 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $329 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 192 | 3584 |
سرعة الساعة الأساسية | 350 MHz | 1320 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1100 MHz | 1777 MHz |
عدد الترانزستورات | 189 million | 12,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm++ | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | 170 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 26.40 | 199.0 |
أداء النقطة العائمة | 0.4224 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 112 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 112 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 28 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 242 mm |
عرض | IGP | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 12-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 1740 ميغابايت | 12 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 1875 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 360.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Quick Sync | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 8−9
−1450%
| 124
+1450%
|
1440p | 5−6
−1520%
| 81
+1520%
|
4K | 3−4
−1633%
| 52
+1633%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 2.65 |
1440p | لايوجد بيانات | 4.06 |
4K | لايوجد بيانات | 6.33 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10100%
|
102
+10100%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1250%
|
100−110
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1094%
|
200−210
+1094%
|
Hitman 3 | 8−9
−1400%
|
120
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−678%
|
170−180
+678%
|
Metro Exodus | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1138%
|
95−100
+1138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1177%
|
160−170
+1177%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−246%
|
130−140
+246%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1250%
|
100−110
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1094%
|
200−210
+1094%
|
Hitman 3 | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−678%
|
170−180
+678%
|
Metro Exodus | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1138%
|
95−100
+1138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1285%
|
180
+1285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−550%
|
90−95
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−246%
|
130−140
+246%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1094%
|
200−210
+1094%
|
Hitman 3 | 8−9
−1163%
|
101
+1163%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−517%
|
142
+517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1085%
|
154
+1085%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−421%
|
73
+421%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1138%
|
95−100
+1138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Hitman 3 | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−979%
|
200−210
+979%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics P630 و RTX 3060 في الألعاب الشعبية:
- RTX 3060 هو 1450 أسرع في 1080p
- RTX 3060 هو 1520 أسرع في 1440p
- RTX 3060 هو 1633 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Assassin's Creed Valhalla، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RTX 3060 أسرع 10100 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 3060 متقدم في 62 الاختبارات (86٪)
- هناك تعادل في 10 الاختبارات (14٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 3.11 | 44.29 |
الجِدة | 5 أغسطس 2016 | 12 يناير 2021 |
الذاكرة القصوى | 1740 ميغابايت | 12 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 واط | 170 واط |
يحتوي HD Graphics P630 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1033.3% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 3060، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1324.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 606.2 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.
GeForce RTX 3060 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics P630 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.