GeForce GTX 970 ضد Radeon RX 6750 GRE
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce GTX 970 و Radeon RX 6750 GRE، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX 6750 GRE على GTX 970 بنسبة 86 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 218 | 70 |
الترتيب حسب الشعبية | 78 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 13.85 | 44.67 |
كفاءة الطاقة | 11.68 | 12.84 |
البنيان | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
اسم رمز GPU | GM204 | Navi 22 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 19 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات) | 17 أكتوبر 2023 ( منذ1 سنة) |
السعر وقت الإصدار | $329 | $549 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RX 6750 GRE له قيمة 223٪ أفضل للمال من GTX 970.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1664 | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | 1050 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1178 MHz | 2581 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,200 million | 17,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 148 Watt | 250 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 98 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 122.5 | 413.0 |
أداء النقطة العائمة | 3.92 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 56 | 64 |
TMUs | 104 | 160 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
طول | 267 mm | 267 mm |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | 2-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 500 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 12 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 7.0 غيغابايت/s | 18 غيغابايت/s |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 224 غيغابايت/s | 432.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
دعم متعدد الشاشات | 4 شاشات | لايوجد بيانات |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
GameWorks | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 80
−75%
| 140−150
+75%
|
1440p | 52
−82.7%
| 95−100
+82.7%
|
4K | 40
−75%
| 70−75
+75%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 4.11
−4.9%
| 3.92
+4.9%
|
1440p | 6.33
−9.5%
| 5.78
+9.5%
|
4K | 8.23
−4.9%
| 7.84
+4.9%
|
- لدى GTX 970 و RX 6750 GRE تكلفة متساوية تقريبًا لكل إطار في 1080p
- التكلفة لكل إطار في RX 6750 GRE أقل بنسبة 9 في 1440p
- لدى GTX 970 و RX 6750 GRE تكلفة متساوية تقريبًا لكل إطار في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Elden Ring | 80−85
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−81.8%
|
200−210
+81.8%
|
Metro Exodus | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Valorant | 100−110
−78.2%
|
180−190
+78.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Dota 2 | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Elden Ring | 80−85
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
Fortnite | 120−130
−84%
|
230−240
+84%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−81.8%
|
200−210
+81.8%
|
Grand Theft Auto V | 71
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
Metro Exodus | 16
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−85.7%
|
130−140
+85.7%
|
Valorant | 100−110
−78.2%
|
180−190
+78.2%
|
World of Tanks | 250−260
−74.4%
|
450−500
+74.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Dota 2 | 85−90
−74.4%
|
150−160
+74.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−81.8%
|
200−210
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Valorant | 100−110
−78.2%
|
180−190
+78.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Elden Ring | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
World of Tanks | 160−170
−80.7%
|
300−310
+80.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−78.1%
|
130−140
+78.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Valorant | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Dota 2 | 46
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Elden Ring | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Grand Theft Auto V | 46
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Metro Exodus | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Dota 2 | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Fortnite | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Valorant | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 970 و RX 6750 GRE في الألعاب الشعبية:
- RX 6750 GRE هو 75 أسرع في 1080p
- RX 6750 GRE هو 83 أسرع في 1440p
- RX 6750 GRE هو 75 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 25.06 | 46.54 |
الجِدة | 19 سبتمبر 2014 | 17 أكتوبر 2023 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 12 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 148 واط | 250 واط |
يحتوي GTX 970 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 68.9% من استهلاك الطاقة،
أما RX 6750 GRE، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 85.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات وسعر 200 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%.
Radeon RX 6750 GRE هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 970 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.