GeForce GTX 965M SLI ضد Radeon HD 6970M Crossfire
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 965M SLI و Radeon HD 6970M Crossfire، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 965M SLI على HD 6970M Crossfire بنسبة 92 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 327 | 493 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | Maxwell (2014−2017) | Terascale 2 (2009−2015) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | Blackcomb XT |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 5 يناير 2015 ( منذ10 سنوات) | 6 يناير 2011 ( منذ14 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 1920 |
سرعة الساعة الأساسية | 924 MHz | 680 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 950 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 2x 5200 Million | 2x1700 Million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 40 nm |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2x 4 غيغابايت | 2x2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 5000 MHz | 900 MHz |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 11 |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 180−190
+91.5%
| 94
−91.5%
|
Full HD | 72
−41.7%
| 102
+41.7%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Battlefield 5 | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Fortnite | 90−95
+76.5%
|
50−55
−76.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Valorant | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Battlefield 5 | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+59.1%
|
130−140
−59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Dota 2 | 95−100
+57.1%
|
60−65
−57.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Fortnite | 90−95
+76.5%
|
50−55
−76.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Valorant | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Dota 2 | 95−100
+57.1%
|
60−65
−57.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Valorant | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+76.5%
|
50−55
−76.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Metro Exodus | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+272%
|
40−45
−272%
|
Valorant | 160−170
+70.5%
|
95−100
−70.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Metro Exodus | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Valorant | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 55−60
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Far Cry 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 965M SLI و HD 6970M Crossfire في الألعاب الشعبية:
- GTX 965M SLI هو 91 أسرع في 900p
- HD 6970M Crossfire هو 42 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GTX 965M SLI أسرع 272 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، GTX 965M SLI تجاوز HD 6970M Crossfire في كل 67 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 16.95 | 8.81 |
الجِدة | 5 يناير 2015 | 6 يناير 2011 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 40 nm |
يحتوي GTX 965M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 92.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9%
GeForce GTX 965M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 6970M Crossfire في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.