GeForce GTX 480M ضد ATI Mobility Radeon HD 5870

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 480M و Mobility Radeon HD 5870، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 480M
2010
2 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
4.21
+41.8%

يتفوق GTX 480M على ATI Mobility HD 5870 بنسبة كبيرة 42 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء687785
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة2.894.08
البنيانFermi (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
اسم رمز GPUGF100Broadway
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه25 مايو 2010 ( منذ14 سنوات)7 يناير 2010 ( منذ15 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA352800
سرعة الساعة الأساسية425 MHz700 MHz
عدد الترانزستورات3,100 million1,040 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج18.7028.00
أداء النقطة العائمة0.5984 TFLOPS1.12 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4440

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
دعم الحافلاتPCI-E 2.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1200 MHz1000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة76.8 غيغابايت/s64 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API11.2 (11_0)
نموذج تظليل5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 480M 4.21
+41.8%
ATI Mobility HD 5870 2.97

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 480M 8872
+10.9%
ATI Mobility HD 5870 7999

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p33
+6.5%
31
−6.5%
Full HD39
+2.6%
38
−2.6%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Elden Ring 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Valorant 10−11
+150%
4−5
−150%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Dota 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Elden Ring 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Fortnite 24−27
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Grand Theft Auto V 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+37%
27−30
−37%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Valorant 10−11
+150%
4−5
−150%
World of Tanks 70−75
+34%
50−55
−34%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Dota 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Forza Horizon 4 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+37%
27−30
−37%
Valorant 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Elden Ring 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
World of Tanks 30−33
+50%
20−22
−50%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 480M و ATI Mobility HD 5870 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 480M هو 6 أسرع في 900p
  • GTX 480M هو 3 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GTX 480M أسرع 200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 480M متقدم في 52 الاختبارات (88٪)
  • هناك تعادل في 7 الاختبارات (12٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.21 2.97
الجِدة 25 مايو 2010 7 يناير 2010
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 1 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 50 واط

يحتوي GTX 480M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 41.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 شهرًا وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما ATI Mobility HD 5870، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 480M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility Radeon HD 5870 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 480M
GeForce GTX 480M
ATI Mobility Radeon HD 5870
Mobility Radeon HD 5870

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.5 2 أصوات

قيم GeForce GTX 480M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 69 أصوات

قيم Mobility Radeon HD 5870 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.