GeForce GTX 470 vs Radeon R9 M390
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce GTX 470 مع Radeon R9 M390، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق R9 M390 على GTX 470 بنسبة معتدلة 19 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 577 | 527 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 1.23 | لايوجد بيانات |
| كفاءة الطاقة | 2.71 | لايوجد بيانات |
| البنيان | Fermi (2010−2014) | GCN (2012−2015) |
| اسم رمز GPU | GF100 | Pitcairn |
| شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 26 مارس 2010 ( منذ16 سنوات) | 9 یونیو 2015 ( منذ10 سنوات) |
| السعر وقت الإصدار | $349 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 448 | 1024 |
| سرعة الساعة الأساسية | 607 MHz | لايوجد بيانات |
| عدد الترانزستورات | 3,100 million | 5000 Million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 28 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 215 Watt | لايوجد بيانات |
| أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 105 °C | لايوجد بيانات |
| معدل تعبئة النسيج | 34.05 | لايوجد بيانات |
| أداء النقطة العائمة | 1.089 TFLOPS | لايوجد بيانات |
| ROPs | 40 | لايوجد بيانات |
| TMUs | 56 | لايوجد بيانات |
| L1 Cache | 896 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
| L2 Cache | 640 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
| دعم الحافلات | 16x PCI-E 2.0 | PCIe 3.0 |
| واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | لايوجد بيانات |
| طول | 241 mm | لايوجد بيانات |
| الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
| عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
| موصلات الطاقة التكميلية | 2x 6-pin | لايوجد بيانات |
| خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
| الذاكرة القصوى | 1280 ميغابايت | 2 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 320 Bit | 256 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1674 MHz (3348 data rate) | لايوجد بيانات |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 133.9 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | Two Dual Link DVIMini HDMI | لايوجد بيانات |
| دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
| Eyefinity | - | + |
| HDMI | + | - |
| الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
| إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| PowerTune | - | + |
| DualGraphics | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| الرسوميات القابلة للتحويل | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
| نموذج تظليل | 5.1 | لايوجد بيانات |
| OpenGL | 4.2 | 4.4 |
| OpenCL | 1.1 | لايوجد بيانات |
| Vulkan | N/A | - |
| Mantle | - | + |
| CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| 900p | 52
−15.4%
| 60−65
+15.4%
|
| Full HD | 65
+51.2%
| 43
−51.2%
|
| 1200p | 53
−13.2%
| 60−65
+13.2%
|
| 4K | 16−18
−25%
| 20
+25%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
| 1080p | 5.37 | لايوجد بيانات |
| 4K | 21.81 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
| Fortnite | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
| Valorant | 80−85
−11.3%
|
85−90
+11.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−14.9%
|
130−140
+14.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
| Dota 2 | 55−60
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
| Fortnite | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−21.4%
|
34
+21.4%
|
| Metro Exodus | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
| Valorant | 80−85
−11.3%
|
85−90
+11.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
| Dota 2 | 64
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
| Valorant | 80−85
−11.3%
|
85−90
+11.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
| Valorant | 85−90
−17.4%
|
100−110
+17.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
| Metro Exodus | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
| Valorant | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Dota 2 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 470 و R9 M390 في الألعاب الشعبية:
- R9 M390 هو 15 أسرع في 900p
- GTX 470 هو 51 أسرع في 1080p
- R9 M390 هو 13 أسرع في 1200p
- R9 M390 هو 25 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 470 أسرع 11 بنسبة
- في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون R9 M390 أسرع 200 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 470 متقدم في 1 اختبار (2٪)
- R9 M390 متقدم في 59 الاختبارات (98٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 7.56 | 9.00 |
| الجِدة | 26 مارس 2010 | 9 یونیو 2015 |
| الذاكرة القصوى | 1280 ميغابايت | 2 غيغابايت |
| العملية التكنولوجية | 40 nm | 28 nm |
يحتوي R9 M390 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 19% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 60 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 43%
Radeon R9 M390 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 470 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 470 هي بطاقة سطح مكتب بينما Radeon R9 M390 هي بطاقة كمبيوتر محمول.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
