GeForce GTX 280M SLI ضد Radeon 610M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 280M SLI و Radeon 610M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 280M SLI على 610M بنسبة كبيرة 20 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 736 | 797 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 73 |
كفاءة الطاقة | 1.59 | 13.21 |
البنيان | G9x (2007−2010) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
اسم رمز GPU | N10E-GTX | Dragon Range |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 2 مارس 2009 ( منذ15 سنوات) | 3 يناير 2023 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 256 | 128 |
سرعة الساعة الأساسية | 585 MHz | 400 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 2200 MHz |
عدد الترانزستورات | 1508 Million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 55 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 17.60 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 4 |
TMUs | لايوجد بيانات | 8 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 2 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 950 MHz | نظام مشترك |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | Portable Device Dependent |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.7 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 14−16
+7.7%
| 13
−7.7%
|
1440p | 70−75
+14.8%
| 61
−14.8%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Metro Exodus | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Valorant | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Fortnite | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Metro Exodus | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Valorant | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
World of Tanks | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Valorant | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
World of Tanks | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 280M SLI و Radeon 610M في الألعاب الشعبية:
- GTX 280M SLI هو 8 أسرع في 1080p
- GTX 280M SLI هو 15 أسرع في 1440p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Valorant، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 280M SLI أسرع 100 بنسبة
- في Metro Exodus، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون Radeon 610M أسرع 129 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 280M SLI متقدم في 42 الاختبارات (71٪)
- Radeon 610M متقدم في 5 الاختبارات (8٪)
- هناك تعادل في 12 الاختبارات (20٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 3.32 | 2.76 |
الجِدة | 2 مارس 2009 | 3 يناير 2023 |
العملية التكنولوجية | 55 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 15 واط |
يحتوي GTX 280M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 20.3% أعلى،
أما Radeon 610M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 13 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 1000% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 900% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 280M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 610M في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.