GeForce GT 540M vs Radeon RX 6500M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GT 540M و Radeon RX 6500M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GT 540M
2011
2 غيغابايت DDR3, 35 Watt
1.13

يتفوق 6500M على 540M بنسبة هائلة 1451 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1123348
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة2.4927.00
البنيانFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2025)
اسم رمز GPUGF108Navi 24
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 يناير 2011 ( منذ15 سنوات)4 يناير 2022 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA961024
سرعة الساعة الأساسية672 MHz2000 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات2400 MHz
عدد الترانزستورات585 million5,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)35 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج10.75153.6
أداء النقطة العائمة0.258 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs432
TMUs1664
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات16
L0 Cacheلايوجد بيانات256 كيلوبايت
L1 Cache128 كيلوبايت256 كيلوبايت
L2 Cache256 كيلوبايت1024 كيلوبايت
L3 Cacheلايوجد بيانات16 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz2250 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة28.8 غيغابايت/s144.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.2
VulkanN/A1.3
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GT 540M 1.13
RX 6500M 17.53
+1451%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 540M 471
عينات: 3904
RX 6500M 7313
+1453%
عينات: 351

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 540M 888
RX 6500M 17889
+1915%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 540M 4355
RX 6500M 52161
+1098%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GT 540M 760
RX 6500M 14018
+1744%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p16
−1400%
240−250
+1400%
Full HD20
−205%
61
+205%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−3200%
66
+3200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 0−1 75−80
Cyberpunk 2077 2−3
−3250%
67
+3250%
Far Cry 5 2−3
−3650%
75
+3650%
Fortnite 2−3
−4700%
95−100
+4700%
Forza Horizon 4 7−8
−943%
70−75
+943%
Forza Horizon 5 1−2
−10000%
101
+10000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−644%
65−70
+644%
Valorant 30−35
−331%
130−140
+331%

Full HD
High

Battlefield 5 0−1 75−80
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−722%
220−230
+722%
Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
32
+1500%
Dota 2 16−18
−538%
102
+538%
Far Cry 5 2−3
−3450%
71
+3450%
Fortnite 2−3
−4700%
95−100
+4700%
Forza Horizon 4 7−8
−943%
70−75
+943%
Forza Horizon 5 1−2
−8000%
81
+8000%
Metro Exodus 1−2
−4900%
50
+4900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−644%
65−70
+644%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−850%
57
+850%
Valorant 30−35
−331%
130−140
+331%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 0−1 75−80
Cyberpunk 2077 2−3
−1350%
29
+1350%
Dota 2 16−18
−494%
95
+494%
Far Cry 5 2−3
−3200%
66
+3200%
Forza Horizon 4 7−8
−943%
70−75
+943%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−644%
65−70
+644%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−550%
39
+550%
Valorant 30−35
−331%
130−140
+331%

Full HD
Epic

Fortnite 2−3
−4700%
95−100
+4700%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−800%
35−40
+800%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−1757%
130−140
+1757%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1292%
160−170
+1292%
Valorant 2−3
−8450%
170−180
+8450%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 16−18
Far Cry 5 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Forza Horizon 4 3−4
−1367%
40−45
+1367%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1250%
27−30
+1250%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−1950%
40−45
+1950%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−136%
30−35
+136%
Valorant 6−7
−1583%
100−110
+1583%

4K
Ultra

Dota 2 0−1 60−65
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−800%
18−20
+800%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−800%
18−20
+800%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Resident Evil 4 Remake 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Grand Theft Auto V 69
+0%
69
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 540M و RX 6500M في الألعاب الشعبية:

  • RX 6500M هو 1400 أسرع في 900p
  • RX 6500M هو 205 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 6500M أسرع 10000 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 6500M متقدم في 39 الاختبارات (71٪)
  • هناك تعادل في 16 الاختبارات (29٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.13 17.53
الجِدة 5 يناير 2011 4 يناير 2022
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 35 واط 50 واط

يحتوي GT 540M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 43% من استهلاك الطاقة،

أما RX 6500M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1451% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 567%.

Radeon RX 6500M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 540M في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 1034 أصوات

قيم GeForce GT 540M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 565 أصوات

قيم Radeon RX 6500M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GT 540M أو Radeon RX 6500M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.