GeForce GT 430 ضد Radeon RX 6800
درجة الأداء المجمعة
لقد قارنا بين GeForce GT 430 و Radeon RX 6800، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX 6800 على GT 430 بنسبة هائلة 3622 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 928 | 32 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 0.05 | 22.30 |
البنيان | Fermi (2010−2014) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
اسم رمز GPU | GF108 | Navi 21 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 11 أكتوبر 2010 ( منذ13 سنوات) | 18 نوفمبر 2020 ( منذ3 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $79 | $579 |
السعر الحالي | $59 (0.7x) | $781 (1.3x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RX 6800 له قيمة 44500٪ أفضل للمال من GT 430.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 96 | 3840 |
نوى CUDA لكل وحدة معالجة رسومات | 96 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 700 MHz | 1815 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 2105 MHz |
عدد الترانزستورات | 585 million | 26,800 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 49 Watt | 250 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 98 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 11.2 billion/sec | 505.2 |
أداء النقطة العائمة | 268.8 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI-E 2.0 x 16 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
طول | 14.5 سم | 267 mm |
الإرتفاع | 6.9 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 2x 8-pin |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 16 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 16000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 25.6 - 28.8 غيغابايت/s | 512.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | لايوجد بيانات | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | لايوجد بيانات |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Radeon RX 6800 يتفوق على GeForce GT 430 بمقدار 3622٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
Radeon RX 6800 يتفوق على GeForce GT 430 بمقدار 3613% في Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
Radeon RX 6800 يتفوق على GeForce GT 430 بمقدار 6211% في 3DMark Fire Strike Graphics.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 4−5
−4150%
| 170
+4150%
|
1440p | 2−3
−5000%
| 102
+5000%
|
4K | 1−2
−6000%
| 61
+6000%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | لايوجد بيانات |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 2−3 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 4−5 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 4−5 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 4−5 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | لايوجد بيانات |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | لايوجد بيانات |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 2−3 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 4−5 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 4−5 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 4−5 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | لايوجد بيانات |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | لايوجد بيانات |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 2−3 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 4−5 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | لايوجد بيانات |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | لايوجد بيانات |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 1−2 | لايوجد بيانات |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 2−3 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 1−2 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 7−8 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | لايوجد بيانات |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | لايوجد بيانات |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | لايوجد بيانات |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 4−5 | لايوجد بيانات |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | لايوجد بيانات |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 205
−3607%
|
7600−7650
+3607%
|
Battlefield 5 | 180−190
−3616%
|
6800−6850
+3616%
|
Metro Exodus | 130−140
−3613%
|
5050−5100
+3613%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 172
−3621%
|
6400−6450
+3621%
|
Battlefield 5 | 180−190
−3616%
|
6800−6850
+3616%
|
Metro Exodus | 79
−3571%
|
2900−2950
+3571%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 162
−3604%
|
6000−6050
+3604%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 144
−3615%
|
5350−5400
+3615%
|
Metro Exodus | 138
−3596%
|
5100−5150
+3596%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−3621%
|
8000−8050
+3621%
|
Watch Dogs: Legion | 72
−3581%
|
2650−2700
+3581%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−3592%
|
2400−2450
+3592%
|
Hitman 3 | 70
−3614%
|
2600−2650
+3614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−3599%
|
2700−2750
+3599%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−3587%
|
3650−3700
+3587%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 34
−3576%
|
1250−1300
+3576%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−3608%
|
3300−3350
+3608%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−3567%
|
1650−1700
+3567%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 430 و RX 6800 في الألعاب الشعبية:
- RX 6800 هو 4150 أسرع في 1080p
- RX 6800 هو 5000 أسرع في 1440p
- RX 6800 هو 6000 أسرع في 4K
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 1.55 | 57.69 |
الجِدة | 11 أكتوبر 2010 | 18 نوفمبر 2020 |
سعر | $79 | $579 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 16 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 49 واط | 250 واط |
Radeon RX 6800 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 430 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.