GeForce 9800M GTX ضد T600
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce 9800M GTX مع T600، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق T600 على 9800M GTX بنسبة هائلة 1320 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1064 | 320 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 0.04 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 1.09 | 29.12 |
البنيان | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | G92 | TU117 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 15 يوليو 2008 ( منذ16 سنوات) | 6 مايو 2021 ( منذ3 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $328.50 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 112 | 640 |
نوى CUDA لكل وحدة معالجة رسومات | 112 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 500 MHz | 735 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1335 MHz |
عدد الترانزستورات | 754 million | 4,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 65 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 Watt | 40 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 28.00 | 53.40 |
أداء النقطة العائمة | 0.28 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
جيجافلوبس | 420 | لايوجد بيانات |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 40 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
عرض | لايوجد بيانات | 1-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 800 MHz | 1250 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 51.2 غيغابايت/s | 160.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 3−4
−1633%
| 52
+1633%
|
1440p | 1−2
−2300%
| 24
+2300%
|
4K | 1−2
−2000%
| 21
+2000%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 109.50 | لايوجد بيانات |
1440p | 328.50 | لايوجد بيانات |
4K | 328.50 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−10600%
|
100−110
+10600%
|
Hitman 3 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−493%
|
80−85
+493%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−10600%
|
100−110
+10600%
|
Hitman 3 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−493%
|
80−85
+493%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−10600%
|
100−110
+10600%
|
Hitman 3 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 18−20 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Hitman 3 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 18−20 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1940%
|
100−110
+1940%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 12−14 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 9−10 |
Far Cry 5 | 0−1 | 9−10 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+0%
|
16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+0%
|
18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها 9800M GTX و T600 في الألعاب الشعبية:
- T600 هو 1633 أسرع في 1080p
- T600 هو 2300 أسرع في 1440p
- T600 هو 2000 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون T600 أسرع 10600 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- T600 متقدم في 47 الاختبارات (70٪)
- هناك تعادل في 20 الاختبارات (30٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 1.18 | 16.76 |
الجِدة | 15 يوليو 2008 | 6 مايو 2021 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 65 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 واط | 40 واط |
يحتوي T600 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1320.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 12 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 441.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 87.5% من استهلاك الطاقة،
T600 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 9800M GTX في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce 9800M GTX هي بطاقة حاسوب محمول بينما T600 هي بطاقة محطة عمل.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.