GeForce 9650M GS vs Quadro P520

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce 9650M GS مع Quadro P520، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

9650M GS
2008
512 ميغابايت GDDR3, 29 Watt
0.65

يتفوق P520 على 9650M GS بنسبة هائلة 642 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1248686
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة1.7320.62
البنيانTesla (2006−2010)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUG84GP108
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه13 مارس 2008 ( منذ18 سنوات)23 مايو 2019 ( منذ6 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA32384
سرعة الساعة الأساسية625 MHz1303 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1493 MHz
عدد الترانزستورات289 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع80 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)29 Watt18 Watt
معدل تعبئة النسيج10.0035.83
أداء النقطة العائمة0.08 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs816
TMUs1624
L1 Cacheلايوجد بيانات144 كيلوبايت
L2 Cache32 كيلوبايت512 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3GDDR5
الذاكرة القصوى512 ميغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة800 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة25.6 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
نموذج تظليل4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA1.16.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

9650M GS 0.65
Quadro P520 4.82
+642%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

9650M GS 270
عينات: 5
Quadro P520 2017
+647%
عينات: 560

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

9650M GS 1786
Quadro P520 15720
+780%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD2−3
−950%
21
+950%
4K2−3
−900%
20
+900%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 0−1 20
Forza Horizon 4 5−6
−360%
21−24
+360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−138%
18−20
+138%
Valorant 27−30
−118%
60−65
+118%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−342%
80−85
+342%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Dota 2 12−14
−400%
60
+400%
Far Cry 5 0−1 18
Forza Horizon 4 5−6
−360%
21−24
+360%
Metro Exodus 0−1 6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−138%
18−20
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−217%
19
+217%
Valorant 27−30
−118%
60−65
+118%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Dota 2 12−14
−350%
54
+350%
Far Cry 5 0−1 16
Forza Horizon 4 5−6
−360%
21−24
+360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−138%
18−20
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Valorant 27−30
−118%
60−65
+118%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−233%
10−11
+233%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−1133%
35−40
+1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−414%
35−40
+414%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 2−3
−500%
12−14
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Valorant 3−4
−700%
24−27
+700%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−150%
5−6
+150%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Resident Evil 4 Remake 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Fortnite 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Fortnite 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High

The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 23
+0%
23
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها 9650M GS و Quadro P520 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P520 هو 950 أسرع في 1080p
  • Quadro P520 هو 900 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike: Global Offensive، مع دقة 1440p و High Preset، يكون Quadro P520 أسرع 1133 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P520 متقدم في 28 الاختبارات (53٪)
  • هناك تعادل في 25 الاختبارات (47٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.65 4.82
الجِدة 13 مارس 2008 23 مايو 2019
الذاكرة القصوى 512 ميغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 80 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 29 واط 18 واط

يحتوي Quadro P520 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 642% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 11 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 471% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 61% من استهلاك الطاقة،

Quadro P520 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 9650M GS في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce 9650M GS هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro P520 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.6 7 أصوات

قيم GeForce 9650M GS على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 114 أصوات

قيم Quadro P520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce 9650M GS أو Quadro P520، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.