Arc 7-Core iGPU vs Radeon RX 6450M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Arc 7-Core iGPU و Radeon RX 6450M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق 6450M على 7-Core iGPU بأقل نسبة 1 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 378 | 373 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 24.30 |
| البنيان | Xe LPG (2023−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| اسم رمز GPU | Meteor Lake iGPU | Navi 24 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 14 ديسمبر 2023 ( منذ2 سنوات) | 4 يناير 2023 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 7 | 768 |
| سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 2000 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 2200 MHz | 2460 MHz |
| عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 5,400 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 5 nm | 6 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 50 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 118.1 |
| أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 3.779 TFLOPS |
| ROPs | لايوجد بيانات | 32 |
| TMUs | لايوجد بيانات | 48 |
| Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 12 |
| L0 Cache | لايوجد بيانات | 192 كيلوبايت |
| L1 Cache | 1.3 ميغابايت | 256 كيلوبايت |
| L2 Cache | لايوجد بيانات | 1024 كيلوبايت |
| L3 Cache | لايوجد بيانات | 16 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x4 |
| موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 4 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 64 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 2000 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 128.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | لايوجد بيانات | Portable Device Dependent |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
| نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.7 |
| OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
| OpenCL | لايوجد بيانات | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.3 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 35
+0%
| 35−40
+0%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
| Counter-Strike 2 | 58
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
| Far Cry 5 | 39
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
| Fortnite | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
| Valorant | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
| Counter-Strike 2 | 31
−190%
|
90−95
+190%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−0.5%
|
200−210
+0.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
| Far Cry 5 | 36
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
| Fortnite | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 24
−150%
|
60−65
+150%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
| Valorant | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
| Far Cry 5 | 35
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−87%
|
40−45
+87%
|
| Valorant | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
| Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−0.6%
|
150−160
+0.6%
|
| Valorant | 150−160
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
| Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Arc 7-Core iGPU و RX 6450M في الألعاب الشعبية:
- ربط في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Arc 7-Core iGPU أسرع 19 بنسبة
- في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 6450M أسرع 190 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Arc 7-Core iGPU متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
- RX 6450M متقدم في 34 الاختبارات (57٪)
- هناك تعادل في 24 الاختبارات (40٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 15.65 | 15.78 |
| الجِدة | 14 ديسمبر 2023 | 4 يناير 2023 |
| العملية التكنولوجية | 5 nm | 6 nm |
يحتوي Arc 7-Core iGPU بميزة عمرية تبلغ 11 أشهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 20%
أما RX 6450M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1% أعلى،.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Arc 7-Core iGPU وRadeon RX 6450M.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
