Radeon RX 5700 vs RX 5500

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon RX 5700 و Radeon RX 5500، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX 5700
2019, $349
8 غيغابايت GDDR6, 180 Watt
33.95
+60.7%

يتفوق RX 5700 على RX 5500 بنسبة 61 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء171307
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة29.46لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة14.6914.95
البنيانRDNA 1.0 (2019−2020)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUNavi 10Navi 14
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه7 يوليو 2019 ( منذ7 سنوات)7 أكتوبر 2019 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدار$349 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA23041408
سرعة الساعة الأساسية1465 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعة1725 MHz1845 MHz
عدد الترانزستورات10,300 million6,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع7 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)180 Watt110 Watt
معدل تعبئة النسيج248.4162.4
أداء النقطة العائمة7.949 TFLOPS5.196 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14488
L2 Cache4 ميغابايتلايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
طول268 mm180 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin + 1x 8-pin1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHz14000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة448.0 غيغابايت/s224.0 غيغابايت/s
Resizable BAR++

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12.0 (12_1)
نموذج تظليل6.8لايوجد بيانات
OpenGL4.64.6
OpenCL2.0لايوجد بيانات
Vulkan1.4-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RX 5700 33.95
+60.7%
RX 5500 21.12

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 5700 14205
+60.8%
عينات: 3456
RX 5500 8835
عينات: 430

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

RX 5700 69603
+59%
RX 5500 43773

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

RX 5700 65201
+57.8%
RX 5500 41320

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD11470−75
−38.6%
1440p69
+72.5%
40−45
4K43
+79.2%
24−27

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.06لايوجد بيانات
1440p5.06لايوجد بيانات
4K8.12لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Atomic Heart 159
+67.4%
95−100
Counter-Strike 2 344
+63.8%
210−220
Cyberpunk 2077 84
+68%
50−55
Resident Evil 4 Remake 131
+63.8%
80−85

Full HD
Medium

Atomic Heart 121
+61.3%
75−80
Battlefield 5 115
+64.3%
70−75
Counter-Strike 2 307
+61.6%
190−200
Cyberpunk 2077 75
+66.7%
45−50
Far Cry 5 156
+64.2%
95−100
Fortnite 166
+66%
100−105
Forza Horizon 4 132
+65%
80−85
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 151
+67.8%
90−95
Valorant 294
+63.3%
180−190

Full HD
High

Atomic Heart 70
+75%
40−45
Battlefield 5 105
+61.5%
65−70
Counter-Strike 2 154
+62.1%
95−100
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+63.5%
170−180
Cyberpunk 2077 67
+67.5%
40−45
Dota 2 156
+64.2%
95−100
Far Cry 5 144
+69.4%
85−90
Fortnite 140
+64.7%
85−90
Forza Horizon 4 130
+62.5%
80−85
Grand Theft Auto V 137
+61.2%
85−90
Metro Exodus 87
+74%
50−55
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 144
+69.4%
85−90
The Witcher 3: Wild Hunt 147
+63.3%
90−95
Valorant 291
+61.7%
180−190

Full HD
Ultra

Battlefield 5 97
+61.7%
60−65
Cyberpunk 2077 58
+65.7%
35−40
Dota 2 146
+62.2%
90−95
Far Cry 5 135
+68.8%
80−85
Forza Horizon 4 118
+68.6%
70−75
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 139
+63.5%
85−90
The Witcher 3: Wild Hunt 91
+65.5%
55−60
Valorant 160
+68.4%
95−100

Full HD
Epic

Fortnite 118
+68.6%
70−75

1440p
High

Counter-Strike 2 87
+74%
50−55
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+72.1%
140−150
Grand Theft Auto V 72
+80%
40−45
Metro Exodus 51
+70%
30−33
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+75%
100−105
Valorant 277
+62.9%
170−180

1440p
Ultra

Battlefield 5 81
+62%
50−55
Cyberpunk 2077 36
+71.4%
21−24
Far Cry 5 93
+69.1%
55−60
Forza Horizon 4 103
+71.7%
60−65
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+80%
35−40

1440p
Epic

Fortnite 77
+71.1%
45−50

4K
High

Atomic Heart 27−30
+75%
16−18
Counter-Strike 2 25
+78.6%
14−16
Grand Theft Auto V 72
+80%
40−45
Metro Exodus 31
+72.2%
18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+77.8%
27−30
Valorant 231
+65%
140−150

4K
Ultra

Battlefield 5 54
+80%
30−33
Counter-Strike 2 35−40
+62.5%
24−27
Cyberpunk 2077 15
+66.7%
9−10
Dota 2 100
+66.7%
60−65
Far Cry 5 47
+74.1%
27−30
Forza Horizon 4 70
+75%
40−45
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 59
+68.6%
35−40

4K
Epic

Fortnite 39
+62.5%
24−27

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 5700 و RX 5500 في الألعاب الشعبية:

  • RX 5700 هو 63 أسرع في 1080p
  • RX 5700 هو 73 أسرع في 1440p
  • RX 5700 هو 79 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 33.95 21.12
الجِدة 7 يوليو 2019 7 أكتوبر 2019
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 180 واط 110 واط

يحتوي RX 5700 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 61% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما RX 5500، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 شهرًا وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 39% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX 5700 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 5500 في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 2432 أصوات

قيم Radeon RX 5700 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 286 أصوات

قيم Radeon RX 5500 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon RX 5700 أو Radeon RX 5500، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.