Radeon Pro Vega 56 vs GeForce RTX 5080

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Radeon Pro Vega 56 مع GeForce RTX 5080، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Pro Vega 56
2017, $399
8 غيغابايت HBM2, 210 Watt
28.95
RTX 5080
2025, $999
16 غيغابايت GDDR7, 360 Watt
85.53
+195%

يتفوق RTX 5080 على Pro 56 بنسبة هائلة 195 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء2275
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10070
تقييم الفعالية من حيث التكلفة15.8649.16
كفاءة الطاقة10.6718.39
البنيانGCN 5.0 (2017−2020)Blackwell 2.0 (2025−2026)
اسم رمز GPUVega 10GB203
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه14 أغسطس 2017 ( منذ9 سنوات)30 يناير 2025 ( منذ1 سنة)
السعر وقت الإصدار$399 $999

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RTX 5080 له قيمة 210٪ أفضل للمال من Pro Vega 56.

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA358410752
سرعة الساعة الأساسية1138 MHz2295 MHz
زيادة سرعة الساعة1250 MHz2617 MHz
عدد الترانزستورات12,500 million45,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)210 Watt360 Watt
معدل تعبئة النسيج280.0879.3
أداء النقطة العائمة8.96 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs64112
TMUs224336
Tensor Coresلايوجد بيانات336
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات84
L1 Cache896 كيلوبايت10.5 ميغابايت
L2 Cache4 ميغابايت64 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
طوللايوجد بيانات304 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 16-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةHBM2GDDR7
الذاكرة القصوى8 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2048 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة786 MHz1875 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة402.4 غيغابايت/s960.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI++

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.1.1251.4
CUDA-12.0
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Pro Vega 56 28.95
RTX 5080 85.53
+195%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Pro Vega 56 12060
عينات: 29
RTX 5080 35633
+195%
عينات: 20619

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Pro Vega 56 25589
RTX 5080 100190
+292%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Pro Vega 56 17797
RTX 5080 64194
+261%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD96
−107%
199
+107%
1440p50−55
−196%
148
+196%
4K57
−77.2%
101
+77.2%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p4.16
+20.8%
5.02
−20.8%
1440p7.98
−18.2%
6.75
+18.2%
4K7.00
+41.3%
9.89
−41.3%
  • التكلفة لكل إطار في Pro Vega 56 أقل بنسبة 21 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 5080 أقل بنسبة 18 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في Pro Vega 56 أقل بنسبة 41 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Atomic Heart 80−85
−192%
240−250
+192%
Counter-Strike 2 160−170
−102%
300−350
+102%
Cyberpunk 2077 65−70
−238%
220−230
+238%

Full HD
Medium

Atomic Heart 80−85
−192%
240−250
+192%
Battlefield 5 110−120
−79.1%
190−200
+79.1%
Counter-Strike 2 160−170
−102%
300−350
+102%
Cyberpunk 2077 65−70
−238%
220−230
+238%
Far Cry 5 95−100
−143%
230−240
+143%
Fortnite 130−140
−120%
300−350
+120%
Forza Horizon 4 110−120
−199%
300−350
+199%
Forza Horizon 5 90−95
−159%
240−250
+159%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−46.6%
170−180
+46.6%
Valorant 180−190
−215%
550−600
+215%

Full HD
High

Atomic Heart 80−85
−192%
240−250
+192%
Battlefield 5 110−120
−79.1%
190−200
+79.1%
Counter-Strike 2 160−170
−102%
300−350
+102%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−1.8%
270−280
+1.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−238%
220−230
+238%
Dota 2 107
−180%
300−310
+180%
Far Cry 5 95−100
−143%
230−240
+143%
Fortnite 130−140
−120%
300−350
+120%
Forza Horizon 4 110−120
−199%
300−350
+199%
Forza Horizon 5 90−95
−159%
240−250
+159%
Grand Theft Auto V 100−110
−67.3%
170−180
+67.3%
Metro Exodus 65−70
+3.1%
65
−3.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−46.6%
170−180
+46.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
−247%
400−450
+247%
Valorant 180−190
−215%
550−600
+215%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 110−120
−79.1%
190−200
+79.1%
Cyberpunk 2077 65−70
−238%
220−230
+238%
Dota 2 102
−194%
300−310
+194%
Far Cry 5 95−100
−143%
230−240
+143%
Forza Horizon 4 110−120
−199%
300−350
+199%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−46.6%
170−180
+46.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
−336%
279
+336%
Valorant 180−190
−215%
550−600
+215%

Full HD
Epic

Fortnite 130−140
−120%
300−350
+120%

1440p
High

Counter-Strike 2 65−70
−331%
280−290
+331%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−150%
500−550
+150%
Grand Theft Auto V 55−60
−193%
160−170
+193%
Metro Exodus 40−45
−322%
173
+322%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 220−230
−120%
450−500
+120%

1440p
Ultra

Battlefield 5 80−85
−145%
190−200
+145%
Cyberpunk 2077 30−35
−352%
140−150
+352%
Far Cry 5 65−70
−229%
220−230
+229%
Forza Horizon 4 75−80
−292%
300−350
+292%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−364%
232
+364%

1440p
Epic

Fortnite 70−75
−104%
150−160
+104%

4K
High

Atomic Heart 21−24
−291%
90
+291%
Counter-Strike 2 30−35
−77.4%
55
+77.4%
Grand Theft Auto V 55−60
−222%
180−190
+222%
Metro Exodus 24−27
−373%
120−130
+373%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−452%
232
+452%
Valorant 170−180
−83.8%
300−350
+83.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 45−50
−196%
130−140
+196%
Counter-Strike 2 30−35
−332%
130−140
+332%
Cyberpunk 2077 14−16
−393%
65−70
+393%
Dota 2 96
−192%
280−290
+192%
Far Cry 5 35−40
−367%
160−170
+367%
Forza Horizon 4 50−55
−487%
300−350
+487%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−182%
95−100
+182%

4K
Epic

Fortnite 30−35
−132%
75−80
+132%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro Vega 56 و RTX 5080 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5080 هو 107 أسرع في 1080p
  • RTX 5080 هو 196 أسرع في 1440p
  • RTX 5080 هو 77 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Pro Vega 56 أسرع 3 بنسبة
  • في Forza Horizon 4، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX 5080 أسرع 487 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Pro Vega 56 متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • RTX 5080 متقدم في 58 الاختبارات (97٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 28.95 85.53
الجِدة 14 أغسطس 2017 30 يناير 2025
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 210 واط 360 واط

يحتوي Pro Vega 56 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 71% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 5080، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 195% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 180%.

GeForce RTX 5080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon Pro Vega 56 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon Pro Vega 56 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce RTX 5080 هي بطاقة سطح مكتب.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 93 أصوات

قيم Radeon Pro Vega 56 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 3495 أصوات

قيم GeForce RTX 5080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon Pro Vega 56 أو GeForce RTX 5080، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.