Radeon Pro 5500M vs Arc B390

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Radeon Pro 5500M مع Arc B390، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Pro 5500M
2019
8 غيغابايت GDDR6, 85 Watt
16.12

يتفوق B390 على Pro 5500M بنسبة كبيرة 33 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء371300
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة14.6720.76
البنيانRDNA 1.0 (2019−2020)Xe3-LPG (2026)
اسم رمز GPUNavi 14Panther Lake
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه13 نوفمبر 2019 ( منذ6 سنوات)27 يناير 2026 (منذ أقل من عام)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA15361536
سرعة الساعة الأساسية1000 MHz300 MHz
زيادة سرعة الساعة1450 MHz2500 MHz
عدد الترانزستورات6,400 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع7 nm3 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)85 Watt80 Watt
معدل تعبئة النسيج139.2120.0
أداء النقطة العائمة4.454 TFLOPS7.68 TFLOPS
ROPs3224
TMUs9648
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات12
L1 Cacheلايوجد بيانات768 كيلوبايت
L2 Cache2 ميغابايت16 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x8IGP
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6نظام مشترك
الذاكرة القصوى8 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة128 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+
Resizable BAR+-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.9
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.4

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Pro 5500M 16.12
Arc B390 21.47
+33.2%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Pro 5500M 6714
عينات: 289
Arc B390 8946
+33.2%
عينات: 392

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Pro 5500M 14725
Arc B390 18367
+24.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Pro 5500M 10399
Arc B390 16885
+62.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Pro 5500M 65776
Arc B390 72954
+10.9%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

Pro 5500M 364184
Arc B390 632405
+73.6%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD57
+0%
57
+0%
1440p59
+63.9%
36
−63.9%
4K32
+33.3%
24
−33.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 90−95
−35.2%
120−130
+35.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−34.3%
45−50
+34.3%
Palworld 35−40
−35.9%
50−55
+35.9%
Resident Evil 4 Remake 35−40
−42.9%
50−55
+42.9%

Full HD
Medium

Battlefield 5 76
−17.1%
85−90
+17.1%
Counter-Strike 2 90−95
−35.2%
120−130
+35.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−34.3%
45−50
+34.3%
Far Cry 5 50−55
−61.1%
87
+61.1%
Fortnite 90−95
−23.3%
110−120
+23.3%
Forza Horizon 4 65−70
−29.4%
85−90
+29.4%
Palworld 35−40
−35.9%
50−55
+35.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−39.3%
85−90
+39.3%
Valorant 130−140
−20%
150−160
+20%

Full HD
High

Battlefield 5 62
−43.5%
85−90
+43.5%
Counter-Strike 2 90−95
+237%
27
−237%
Counter-Strike: Global Offensive 208
−18.8%
240−250
+18.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−34.3%
45−50
+34.3%
Dota 2 111
−26.1%
140−150
+26.1%
Far Cry 5 50−55
−46.3%
79
+46.3%
Fortnite 90−95
−23.3%
110−120
+23.3%
Forza Horizon 4 65−70
−29.4%
85−90
+29.4%
Grand Theft Auto V 69
−5.8%
73
+5.8%
Metro Exodus 37
−29.7%
45−50
+29.7%
Palworld 35−40
−35.9%
50−55
+35.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−39.3%
85−90
+39.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
−57.4%
107
+57.4%
Valorant 130−140
−14.6%
149
+14.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 59
−50.8%
85−90
+50.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−34.3%
45−50
+34.3%
Dota 2 107
−30.8%
140−150
+30.8%
Far Cry 5 55
−32.7%
73
+32.7%
Forza Horizon 4 65−70
−29.4%
85−90
+29.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−39.3%
85−90
+39.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−20.5%
47
+20.5%
Valorant 28
−25%
35−40
+25%

Full HD
Epic

Fortnite 90−95
−23.3%
110−120
+23.3%
Palworld 35−40
−35.9%
50−55
+35.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
−28.1%
41
+28.1%
Counter-Strike: Global Offensive 118
−32.2%
150−160
+32.2%
Grand Theft Auto V 35
+12.9%
31
−12.9%
Metro Exodus 22
−31.8%
27−30
+31.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 107
−30.8%
140−150
+30.8%
Valorant 150−160
+56.3%
96
−56.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 47
−31.9%
60−65
+31.9%
Cyberpunk 2077 14−16
−40%
21−24
+40%
Far Cry 5 40
−32.5%
53
+32.5%
Forza Horizon 4 40−45
−40%
55−60
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−41.7%
30−35
+41.7%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
−40.5%
50−55
+40.5%
Palworld 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Counter-Strike: Global Offensive 71
−26.8%
90−95
+26.8%
Grand Theft Auto V 25
−60%
40−45
+60%
Metro Exodus 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Palworld 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%
Valorant 80−85
+82.2%
45
−82.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 14
−143%
30−35
+143%
Counter-Strike 2 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Dota 2 54
−29.6%
70−75
+29.6%
Far Cry 5 20
−25%
24−27
+25%
Forza Horizon 4 27−30
−35.7%
35−40
+35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%

4K
Epic

Fortnite 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Palworld 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro 5500M و Arc B390 في الألعاب الشعبية:

  • ربط في 1080p
  • Pro 5500M هو 64 أسرع في 1440p
  • Pro 5500M هو 33 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Pro 5500M أسرع 237 بنسبة
  • في Battlefield 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Arc B390 أسرع 143 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Pro 5500M متقدم في 4 الاختبارات (7٪)
  • Arc B390 متقدم في 54 الاختبارات (93٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 16.12 21.47
الجِدة 13 نوفمبر 2019 27 يناير 2026
العملية التكنولوجية 7 nm 3 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 85 واط 80 واط

يحتوي Arc B390 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 33% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 6% من استهلاك الطاقة،

Arc B390 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon Pro 5500M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon Pro 5500M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Arc B390 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 311 أصوات

قيم Radeon Pro 5500M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 25 أصوات

قيم Arc B390 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon Pro 5500M أو Arc B390، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.