Radeon HD 6990M vs RTX A5000
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon HD 6990M مع RTX A5000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX A5000 على HD 6990M بنسبة هائلة 1079 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 703 | 52 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 3.60 | 18.48 |
| البنيان | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2025) |
| اسم رمز GPU | Blackcomb | GA102 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة العمل |
| تاريخ الافراج عنه | 12 يوليو 2011 ( منذ15 سنوات) | 12 أبريل 2021 ( منذ5 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1120 | 8192 |
| سرعة الساعة الأساسية | 715 MHz | 1170 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1695 MHz |
| عدد الترانزستورات | 1,700 million | 28,300 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 8 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 230 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 40.04 | 433.9 |
| أداء النقطة العائمة | 1.602 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 56 | 256 |
| Tensor Cores | لايوجد بيانات | 256 |
| Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 64 |
| L1 Cache | 224 كيلوبايت | 8 ميغابايت |
| L2 Cache | 512 كيلوبايت | 6 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| طول | لايوجد بيانات | 267 mm |
| عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 24 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 384 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | 2000 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 115.2 غيغابايت/s | 768.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| نموذج تظليل | 5.0 | 6.7 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| 900p | 54
−1011%
| 600−650
+1011%
|
| Full HD | 60
−1067%
| 700−750
+1067%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1043%
|
240−250
+1043%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
| Palworld | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−1058%
|
220−230
+1058%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1043%
|
240−250
+1043%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
| Fortnite | 27−30
−971%
|
300−310
+971%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1036%
|
250−260
+1036%
|
| Palworld | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1067%
|
210−220
+1067%
|
| Valorant | 55−60
−1002%
|
650−700
+1002%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−1058%
|
220−230
+1058%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1043%
|
240−250
+1043%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−1073%
|
950−1000
+1073%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
| Dota 2 | 40−45
−1025%
|
450−500
+1025%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
| Fortnite | 27−30
−971%
|
300−310
+971%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1036%
|
250−260
+1036%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1033%
|
170−180
+1033%
|
| Metro Exodus | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
| Palworld | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1067%
|
210−220
+1067%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
| Valorant | 55−60
−1002%
|
650−700
+1002%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−1058%
|
220−230
+1058%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
| Dota 2 | 40−45
−1025%
|
450−500
+1025%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1036%
|
250−260
+1036%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1067%
|
210−220
+1067%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
| Valorant | 55−60
−1002%
|
650−700
+1002%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−971%
|
300−310
+971%
|
| Palworld | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1011%
|
400−450
+1011%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1043%
|
400−450
+1043%
|
| Valorant | 45−50
−1070%
|
550−600
+1070%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
| Palworld | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−1025%
|
180−190
+1025%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Valorant | 20−22
−1050%
|
230−240
+1050%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Dota 2 | 16−18
−1025%
|
180−190
+1025%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 6990M و RTX A5000 في الألعاب الشعبية:
- RTX A5000 هو 1011 أسرع في 900p
- RTX A5000 هو 1067 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 4.66 | 54.95 |
| الجِدة | 12 يوليو 2011 | 12 أبريل 2021 |
| الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 24 غيغابايت |
| العملية التكنولوجية | 40 nm | 8 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 230 واط |
يحتوي HD 6990M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 130% من استهلاك الطاقة،
أما RTX A5000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1079% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات وسعر 1100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 400%.
RTX A5000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 6990M في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon HD 6990M هي بطاقة حاسوب محمول بينما RTX A5000 هي بطاقة محطة عمل.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
