Radeon 840M vs GeForce GTX 1050 Max-Q

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon 840M و GeForce GTX 1050 Max-Q، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Radeon 840M
2025
15 Watt
8.81
GTX 1050 Max-Q
2018
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
9.36
+6.2%

يتفوق 1050 Max-Q على 840M بنسبة ضئيلة 6 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء548522
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة45.469.66
البنيانRDNA 3.5 (2025−2026)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUKrackan PointGP107
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنهمارس 2025 ( منذ1 سنة)3 يناير 2018 ( منذ8 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA256640
سرعة الساعة الأساسية400 MHz1190 MHz
زيادة سرعة الساعة2900 MHz1328 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات3,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع4 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج46.4053.12
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات1.7 TFLOPS
ROPs816
TMUs1640
Ray Tracing Cores4لايوجد بيانات
L0 Cache64 كيلوبايتلايوجد بيانات
L1 Cache64 كيلوبايت240 كيلوبايت
L2 Cache1024 كيلوبايت1024 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR5
الذاكرة القصوىنظام مشترك4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1752 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات112.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
نموذج تظليل6.86.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.41.2.131
CUDA-6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Radeon 840M 8.81
GTX 1050 Max-Q 9.36
+6.2%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Radeon 840M 3672
عينات: 982
GTX 1050 Max-Q 3899
+6.2%
عينات: 402

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Radeon 840M 7367
+3%
GTX 1050 Max-Q 7154

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

Radeon 840M 24592
GTX 1050 Max-Q 26081
+6.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Radeon 840M 4536
GTX 1050 Max-Q 5650
+24.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Radeon 840M 29121
GTX 1050 Max-Q 35392
+21.5%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

Radeon 840M 248969
GTX 1050 Max-Q 318811
+28.1%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD22
−109%
46
+109%
1440p24−27
−12.5%
27
+12.5%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Atomic Heart 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Counter-Strike 2 84
+68%
50−55
−68%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

Full HD
Medium

Atomic Heart 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Battlefield 5 35−40
−17.9%
46
+17.9%
Counter-Strike 2 68
+36%
50−55
−36%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry 5 27−30
−27.6%
37
+27.6%
Fortnite 50−55
−107%
112
+107%
Forza Horizon 4 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Forza Horizon 5 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Valorant 85−90
−4.7%
90−95
+4.7%

Full HD
High

Atomic Heart 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Battlefield 5 35−40
−2.6%
40
+2.6%
Counter-Strike 2 15
−233%
50−55
+233%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−5.1%
144
+5.1%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry 5 27−30
−17.2%
34
+17.2%
Fortnite 50−55
+10.2%
49
−10.2%
Forza Horizon 4 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Forza Horizon 5 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Grand Theft Auto V 32
−40.6%
45
+40.6%
Metro Exodus 18−20
−5.6%
19
+5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−59.4%
51
+59.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−52.2%
35
+52.2%
Valorant 85−90
−4.7%
90−95
+4.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 35−40
+5.4%
37
−5.4%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry 5 27−30
−6.9%
31
+6.9%
Forza Horizon 4 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−6.3%
34
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−40%
21
+40%

Full HD
Epic

Fortnite 50−55
+45.9%
37
−45.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−38.2%
94
+38.2%
Grand Theft Auto V 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Valorant 85−90
−5.7%
90−95
+5.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Forza Horizon 4 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

1440p
Epic

Fortnite 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Grand Theft Auto V 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Metro Exodus 4−5
−75%
7
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Valorant 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−37.5%
11
+37.5%

4K
Epic

Fortnite 8−9
−12.5%
9
+12.5%

Full HD
High

Dota 2 116
+0%
116
+0%

Full HD
Ultra

Dota 2 104
+0%
104
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High

Atomic Heart 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 53
+0%
53
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 37
+0%
37
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon 840M و GTX 1050 Max-Q في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1050 Max-Q هو 109 أسرع في 1080p
  • GTX 1050 Max-Q هو 13 أسرع في 1440p
  • GTX 1050 Max-Q هو 7 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون Radeon 840M أسرع 68 بنسبة
  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1050 Max-Q أسرع 233 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Radeon 840M متقدم في 5 الاختبارات (8٪)
  • GTX 1050 Max-Q متقدم في 50 الاختبارات (78٪)
  • هناك تعادل في 9 الاختبارات (14٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 8.81 9.36
العملية التكنولوجية 4 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 75 واط

يحتوي Radeon 840M معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 400% من استهلاك الطاقة،

أما GTX 1050 Max-Q، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 6% أعلى،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon 840M وGeForce GTX 1050 Max-Q.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 36 أصوات

قيم Radeon 840M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 271 أصوات

قيم GeForce GTX 1050 Max-Q على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon 840M أو GeForce GTX 1050 Max-Q، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.