GeForce RTX 5060 Mobile vs RTX 5080 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce RTX 5060 Mobile و GeForce RTX 5080 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RTX 5060 Mobile
2025
8 غيغابايت GDDR7, 45 Watt
40.15
RTX 5080 Mobile
2025
16 غيغابايت GDDR7, 80 Watt
63.14
+57.3%

يتفوق RTX 5080 Mobile على RTX 5060 Mobile بنسبة 57 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء12239
الترتيب حسب الشعبية71ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة69.0261.06
البنيانBlackwell 2.0 (2025−2026)Blackwell 2.0 (2025−2026)
اسم رمز GPUGB206GB203
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه20 مايو 2025 ( منذ1 سنة)2 أبريل 2025 ( منذ1 سنة)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA33287680
سرعة الساعة الأساسية952 MHz975 MHz
زيادة سرعة الساعة1455 MHz1500 MHz
عدد الترانزستورات21.9 billion45,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع5 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)45 Watt80 Watt
معدل تعبئة النسيج151.3360.0
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات23.04 TFLOPS
ROPs4896
TMUs104240
Tensor Cores104240
Ray Tracing Cores2660
L1 Cache3.3 ميغابايت7.5 ميغابايت
L2 Cache32 ميغابايت48 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
واجهه المستخدمPCIe 5.0 x16PCIe 5.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR7GDDR7
الذاكرة القصوى8 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة384.0 غيغابايت/s896.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR++

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentPortable Device Dependent

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.96.9
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.41.4
CUDA12.012.0
DLSS++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RTX 5060 Mobile 40.15
RTX 5080 Mobile 63.14
+57.3%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RTX 5060 Mobile 16727
عينات: 5288
RTX 5080 Mobile 26305
+57.3%
عينات: 2249

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX 5060 Mobile 39423
RTX 5080 Mobile 63968
+62.3%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX 5060 Mobile 81794
RTX 5080 Mobile 176776
+116%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RTX 5060 Mobile 31366
RTX 5080 Mobile 47592
+51.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RTX 5060 Mobile 143501
+4.8%
RTX 5080 Mobile 136904

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD89
−61.8%
144
+61.8%
1440p44
−111%
93
+111%
4K33
−69.7%
56
+69.7%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Atomic Heart 120−130
−60.2%
190−200
+60.2%
Counter-Strike 2 220−230
−37.8%
300−350
+37.8%
Cyberpunk 2077 95−100
−67.4%
150−160
+67.4%

Full HD
Medium

Atomic Heart 120−130
−60.2%
190−200
+60.2%
Battlefield 5 130−140
−27.2%
170−180
+27.2%
Counter-Strike 2 220−230
−55.4%
345
+55.4%
Cyberpunk 2077 95−100
−67.4%
150−160
+67.4%
Far Cry 5 130−140
−46.2%
190−200
+46.2%
Fortnite 170−180
−73.6%
300−350
+73.6%
Forza Horizon 4 150−160
−60.3%
250−260
+60.3%
Forza Horizon 5 120−130
−49.2%
190−200
+49.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−9.5%
170−180
+9.5%
Valorant 230−240
−54.8%
350−400
+54.8%

Full HD
High

Atomic Heart 120−130
−60.2%
190−200
+60.2%
Battlefield 5 130−140
−27.2%
170−180
+27.2%
Counter-Strike 2 220−230
−23%
273
+23%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 95−100
−67.4%
150−160
+67.4%
Far Cry 5 130−140
−46.2%
190−200
+46.2%
Fortnite 170−180
−73.6%
300−350
+73.6%
Forza Horizon 4 150−160
−60.3%
250−260
+60.3%
Forza Horizon 5 120−130
−49.2%
190−200
+49.2%
Grand Theft Auto V 152
−9.9%
167
+9.9%
Metro Exodus 95−100
−67%
160−170
+67%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−9.5%
170−180
+9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
−185%
419
+185%
Valorant 230−240
−54.8%
350−400
+54.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 130−140
−27.2%
170−180
+27.2%
Cyberpunk 2077 95−100
−67.4%
150−160
+67.4%
Far Cry 5 130−140
−46.2%
190−200
+46.2%
Forza Horizon 4 150−160
−60.3%
250−260
+60.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−9.5%
170−180
+9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
−39.5%
205
+39.5%

Full HD
Epic

Fortnite 170−180
−73.6%
300−350
+73.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 100−110
−97.1%
205
+97.1%
Counter-Strike: Global Offensive 280−290
−74%
450−500
+74%
Grand Theft Auto V 108
−37%
148
+37%
Metro Exodus 60−65
−78.3%
100−110
+78.3%
Valorant 270−280
−61.3%
400−450
+61.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−110
−54.4%
150−160
+54.4%
Cyberpunk 2077 45−50
−87.5%
90−95
+87.5%
Far Cry 5 95−100
−64.6%
160−170
+64.6%
Forza Horizon 4 110−120
−82.1%
210−220
+82.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−113%
168
+113%

1440p
Epic

Fortnite 100−110
−39.8%
150−160
+39.8%

4K
High

Counter-Strike 2 45−50
−79.2%
85−90
+79.2%
Grand Theft Auto V 98
−81.6%
178
+81.6%
Metro Exodus 35−40
−86.5%
65−70
+86.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−131%
150
+131%
Valorant 240−250
−27.7%
300−350
+27.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 65−70
−78.5%
110−120
+78.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−95.5%
40−45
+95.5%
Far Cry 5 50−55
−90.7%
100−110
+90.7%
Forza Horizon 4 75−80
−110%
160−170
+110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−71.4%
95−100
+71.4%

4K
Epic

Fortnite 50−55
−46.3%
75−80
+46.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 5060 Mobile و RTX 5080 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5080 Mobile هو 62 أسرع في 1080p
  • RTX 5080 Mobile هو 111 أسرع في 1440p
  • RTX 5080 Mobile هو 70 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX 5080 Mobile أسرع 185 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5080 Mobile متقدم في 55 الاختبارات (98٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 40.15 63.14
الجِدة 20 مايو 2025 2 أبريل 2025
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 16 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 45 واط 80 واط

يحتوي RTX 5060 Mobile بميزة عمرية قدرها 1 شهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 78% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 5080 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 57% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،.

GeForce RTX 5080 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce RTX 5060 Mobile في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 625 أصوات

قيم GeForce RTX 5060 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 279 أصوات

قيم GeForce RTX 5080 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce RTX 5060 Mobile أو GeForce RTX 5080 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.