GeForce MX150 vs Quadro RTX 8000

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce MX150 مع Quadro RTX 8000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX150
2017
4 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
5.40
RTX 8000
2018, $9,999
48 غيغابايت GDDR6, 260 Watt
47.02
+771%

يتفوق RTX 8000 على MX150 بنسبة هائلة 771 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء67381
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات0.90
كفاءة الطاقة41.7713.99
البنيانPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGP108TU102
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه17 مايو 2017 ( منذ9 سنوات)13 أغسطس 2018 ( منذ8 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$9,999

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3844608
سرعة الساعة الأساسية937 MHz1395 MHz
زيادة سرعة الساعة1038 MHz1770 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million18,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt260 Watt
معدل تعبئة النسيج24.91509.8
أداء النقطة العائمة0.7972 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24288
Tensor Coresلايوجد بيانات576
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات72
L1 Cache144 كيلوبايت4.5 ميغابايت
L2 Cache512 كيلوبايت6 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 6-pin + 1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت48 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit384 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/s672.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX150 5.40
RTX 8000 47.02
+771%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX150 2249
عينات: 5082
RTX 8000 19589
+771%
عينات: 90

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX150 9545
RTX 8000 147636
+1447%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GeForce MX150 8149
RTX 8000 122637
+1405%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GeForce MX150 9799
RTX 8000 144049
+1370%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD27
−752%
230−240
+752%
1440p30
−767%
260−270
+767%
4K18
−733%
150−160
+733%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات43.47
1440pلايوجد بيانات38.46
4Kلايوجد بيانات66.66

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 24−27
−740%
210−220
+740%
Cyberpunk 2077 10−12
−764%
95−100
+764%
Palworld 12−14
−746%
110−120
+746%
Resident Evil 4 Remake 9−10
−733%
75−80
+733%

Full HD
Medium

Battlefield 5 39
−669%
300−310
+669%
Counter-Strike 2 24−27
−740%
210−220
+740%
Cyberpunk 2077 11
−764%
95−100
+764%
Far Cry 5 17
−724%
140−150
+724%
Fortnite 59
−747%
500−550
+747%
Forza Horizon 4 25
−740%
210−220
+740%
Palworld 12−14
−746%
110−120
+746%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−746%
220−230
+746%
Valorant 100
−750%
850−900
+750%

Full HD
High

Battlefield 5 32
−744%
270−280
+744%
Counter-Strike 2 24−27
−740%
210−220
+740%
Counter-Strike: Global Offensive 87
−762%
750−800
+762%
Cyberpunk 2077 7
−757%
60−65
+757%
Dota 2 68
−709%
550−600
+709%
Far Cry 5 16
−713%
130−140
+713%
Fortnite 34
−753%
290−300
+753%
Forza Horizon 4 21
−757%
180−190
+757%
Grand Theft Auto V 26
−746%
220−230
+746%
Metro Exodus 6
−733%
50−55
+733%
Palworld 12−14
−746%
110−120
+746%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
−764%
190−200
+764%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−742%
160−170
+742%
Valorant 100
−750%
850−900
+750%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 26
−746%
220−230
+746%
Cyberpunk 2077 10−12
−764%
95−100
+764%
Dota 2 62
−706%
500−550
+706%
Far Cry 5 14
−757%
120−130
+757%
Forza Horizon 4 14
−757%
120−130
+757%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−767%
130−140
+767%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−764%
95−100
+764%
Valorant 60−65
−759%
550−600
+759%

Full HD
Epic

Fortnite 24
−733%
200−210
+733%
Palworld 12−14
−746%
110−120
+746%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−11
−750%
85−90
+750%
Counter-Strike: Global Offensive 55
−718%
450−500
+718%
Grand Theft Auto V 5−6
−700%
40−45
+700%
Metro Exodus 4−5
−650%
30−33
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−714%
350−400
+714%
Valorant 66
−733%
550−600
+733%

1440p
Ultra

Battlefield 5 7−8
−757%
60−65
+757%
Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30−33
+650%
Far Cry 5 10−11
−750%
85−90
+750%
Forza Horizon 4 12−14
−746%
110−120
+746%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−757%
60−65
+757%

1440p
Epic

Fortnite 10−12
−764%
95−100
+764%
Palworld 7−8
−757%
60−65
+757%

4K
High

Counter-Strike: Global Offensive 30
−767%
260−270
+767%
Grand Theft Auto V 16−18
−713%
130−140
+713%
Palworld 1−2
−700%
8−9
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−700%
16−18
+700%
Valorant 33
−748%
280−290
+748%

4K
Ultra

Battlefield 5 3−4
−700%
24−27
+700%
Cyberpunk 2077 1−2
−700%
8−9
+700%
Dota 2 24
−733%
200−210
+733%
Far Cry 5 4−5
−650%
30−33
+650%
Forza Horizon 4 8−9
−713%
65−70
+713%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−700%
40−45
+700%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−700%
40−45
+700%
Palworld 1−2
−700%
8−9
+700%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX150 و RTX 8000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 8000 هو 752 أسرع في 1080p
  • RTX 8000 هو 767 أسرع في 1440p
  • RTX 8000 هو 733 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.40 47.02
الجِدة 17 مايو 2017 13 أغسطس 2018
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 48 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 260 واط

يحتوي GeForce MX150 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 2500% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 8000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 771% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 1100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 17%.

Quadro RTX 8000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX150 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX150 هي بطاقة حاسوب محمول بينما Quadro RTX 8000 هي بطاقة محطة عمل.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 1822 أصوات

قيم GeForce MX150 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 489 أصوات

قيم Quadro RTX 8000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX150 أو Quadro RTX 8000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.