GeForce GTX 580 vs GTX 965M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 580 مع GeForce GTX 965M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 580
2010, $499
1536 ميغابايت GDDR5, 244 Watt
11.11
+19.2%

يتفوق GTX 580 على 965M بنسبة معتدلة 19 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء472520
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة1.86لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة3.5214.42
البنيانFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUGF110GM206S
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه9 نوفمبر 2010 ( منذ15 سنوات)2016 ( منذ10 سنوات)
السعر وقت الإصدار$499 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA5121024
سرعة الساعة الأساسية772 MHz944 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1150 MHz
عدد الترانزستورات3,000 million2,940 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)244 Wattunknown
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU97 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج49.4173.60
أداء النقطة العائمة1.581 TFLOPS2.355 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6464
L1 Cache1 ميغابايت384 كيلوبايت
L2 Cache768 كيلوبايت1024 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
دعم الحافلاتPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
طول267 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin + 1x 8-pinلا احد منهم
خيارات SLI++

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى1536 ميغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة384 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2004 MHz (4008 data rate)2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.4 غيغابايت/s80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
دعم عرض VGAلايوجد بيانات+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بيانات+
HDMI++
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC-+
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorks-+
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p -+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.7
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
Vulkan+1.3
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 580 11.11
+19.2%
GTX 965M 9.32

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 580 4630
+19.2%
عينات: 4742
GTX 965M 3883
عينات: 1092

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 580 6065
GTX 965M 7322
+20.7%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 580 21941
GTX 965M 23562
+7.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 580 4970
GTX 965M 5536
+11.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 580 15245
+5.3%
GTX 965M 14475

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 580 67
+67.5%
GTX 965M 40

Unigine Heaven 4.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 ، وهو إصدار أحدث من Unigine 3.0 مع اختلافات قليلة نسبيًا. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. لا يزال المعيار يستخدم من حين لآخر على الرغم من عمره الكبير ، وتم إصداره مرة أخرى في عام 2013.

GTX 580 829
+44.4%
GTX 965M 574

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p53
+32.5%
40−45
−32.5%
Full HD99
+115%
46
−115%
1200p78
+20%
65−70
−20%
1440p27−30
+8%
25
−8%
4K24−27
+14.3%
21
−14.3%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.04لايوجد بيانات
1440p18.48لايوجد بيانات
4K20.79لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
+22%
50−55
−22%
Cyberpunk 2077 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Palworld 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
−6.1%
52
+6.1%
Counter-Strike 2 60−65
+22%
50−55
−22%
Cyberpunk 2077 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Far Cry 5 35−40
−2.7%
38
+2.7%
Fortnite 65−70
+17.9%
55−60
−17.9%
Forza Horizon 4 45−50
+2.1%
47
−2.1%
Palworld 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−15%
46
+15%
Valorant 100−110
+12.1%
90−95
−12.1%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+14%
43
−14%
Counter-Strike 2 60−65
+22%
50−55
−22%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+14%
140−150
−14%
Cyberpunk 2077 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Dota 2 75−80
−7.7%
84
+7.7%
Far Cry 5 35−40
+5.7%
35
−5.7%
Fortnite 65−70
+94.1%
34
−94.1%
Forza Horizon 4 45−50
+17.1%
41
−17.1%
Grand Theft Auto V 40−45
+20%
35−40
−20%
Metro Exodus 21−24
+53.3%
15
−53.3%
Palworld 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+5.3%
38
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−6.9%
31
+6.9%
Valorant 100−110
+12.1%
90−95
−12.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+40%
35
−40%
Cyberpunk 2077 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Dota 2 75−80
+1.3%
77
−1.3%
Far Cry 5 35−40
+15.6%
32
−15.6%
Forza Horizon 4 45−50
+71.4%
28
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+53.8%
26
−53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+61.1%
18
−61.1%
Valorant 100−110
+12.1%
90−95
−12.1%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+94.1%
34
−94.1%
Palworld 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+18.1%
70−75
−18.1%
Grand Theft Auto V 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 12−14
+30%
10−11
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+16.3%
45−50
−16.3%
Valorant 110−120
+16.8%
95−100
−16.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Forza Horizon 4 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Palworld 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 21−24
+10%
20−22
−10%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
Palworld 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Valorant 50−55
+23.8%
40−45
−23.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 40−45
−7.3%
44
+7.3%
Far Cry 5 10−12
+10%
10
−10%
Forza Horizon 4 18−20
+35.7%
14
−35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

4K
Epic

Fortnite 10−12
+175%
4
−175%
Palworld 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 580 و GTX 965M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 580 هو 33 أسرع في 900p
  • GTX 580 هو 115 أسرع في 1080p
  • GTX 580 هو 20 أسرع في 1200p
  • GTX 580 هو 8 أسرع في 1440p
  • GTX 580 هو 14 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Fortnite، مع دقة 4K و Epic Preset، يكون GTX 580 أسرع 175 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 965M أسرع 15 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 580 متقدم في 59 الاختبارات (91٪)
  • GTX 965M متقدم في 6 الاختبارات (9٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 11.11 9.32
الذاكرة القصوى 1536 ميغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 28 nm

يحتوي GTX 580 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 19% أعلى،

أما GTX 965M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 33 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 43%.

GeForce GTX 580 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 965M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 580 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTX 965M هي بطاقة كمبيوتر محمول.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 518 أصوات

قيم GeForce GTX 580 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 119 أصوات

قيم GeForce GTX 965M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 580 أو GeForce GTX 965M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.