GeForce GTX 980M vs GTX 580

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 980M مع GeForce GTX 580، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 980M
2014
8 غيغابايت GDDR5
17.75
+59.8%
GTX 580
2010, $499
1536 ميغابايت GDDR5, 244 Watt
11.11

يتفوق 980M على GTX 580 بنسبة 60 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء350472
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات1.86
كفاءة الطاقة13.733.52
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
اسم رمز GPUGM204GF110
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ11 سنوات)9 نوفمبر 2010 ( منذ15 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$499

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1536512
سرعة الساعة الأساسية1038 MHz772 MHz
زيادة سرعة الساعة1127 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات5,200 million3,000 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)unknown244 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPUلايوجد بيانات97 °C
معدل تعبئة النسيج51.8449.41
أداء النقطة العائمة1.659 TFLOPS1.581 TFLOPS
ROPs6448
TMUs9664
L1 Cache576 كيلوبايت1 ميغابايت
L2 Cache2 ميغابايت768 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
الإرتفاعلايوجد بيانات11.1 سم
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 6-pin + 1x 8-pin
خيارات SLI++

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت1536 ميغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit384 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz2004 MHz (4008 data rate)
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s192.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
دعم متعدد الشاشاتلايوجد بيانات+
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI++
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIلايوجد بياناتداخلي

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126+
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 980M 17.75
+59.8%
GTX 580 11.11

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980M 7393
+59.7%
عينات: 2873
GTX 580 4630
عينات: 4742

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980M 12517
+106%
GTX 580 6065

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980M 31944
+45.6%
GTX 580 21941

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980M 9682
+94.8%
GTX 580 4970

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 980M 23909
+56.8%
GTX 580 15245

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 980M 66
GTX 580 67
+1.5%

Unigine Heaven 4.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 ، وهو إصدار أحدث من Unigine 3.0 مع اختلافات قليلة نسبيًا. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. لا يزال المعيار يستخدم من حين لآخر على الرغم من عمره الكبير ، وتم إصداره مرة أخرى في عام 2013.

GTX 980M 1417
+70.9%
GTX 580 829

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p173
+226%
53
−226%
Full HD72
−37.5%
99
+37.5%
1200p120−130
+53.8%
78
−53.8%
1440p36
+71.4%
21−24
−71.4%
4K28
+75%
16−18
−75%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات5.04
1440pلايوجد بيانات23.76
4Kلايوجد بيانات31.19

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+65.6%
60−65
−65.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Palworld 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 82
+67.3%
45−50
−67.3%
Counter-Strike 2 100−110
+65.6%
60−65
−65.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Far Cry 5 58
+56.8%
35−40
−56.8%
Fortnite 178
+170%
65−70
−170%
Forza Horizon 4 74
+54.2%
45−50
−54.2%
Palworld 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+113%
40−45
−113%
Valorant 130−140
+35.3%
100−110
−35.3%

Full HD
High

Battlefield 5 68
+38.8%
45−50
−38.8%
Counter-Strike 2 100−110
+65.6%
60−65
−65.6%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+41.1%
160−170
−41.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Dota 2 100−110
+34.6%
75−80
−34.6%
Far Cry 5 53
+43.2%
35−40
−43.2%
Fortnite 86
+30.3%
65−70
−30.3%
Forza Horizon 4 68
+41.7%
45−50
−41.7%
Grand Theft Auto V 60
+42.9%
40−45
−42.9%
Metro Exodus 31
+34.8%
21−24
−34.8%
Palworld 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+97.5%
40−45
−97.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+110%
27−30
−110%
Valorant 130−140
+35.3%
100−110
−35.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 61
+24.5%
45−50
−24.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Dota 2 100−110
+34.6%
75−80
−34.6%
Far Cry 5 50
+35.1%
35−40
−35.1%
Forza Horizon 4 47
−2.1%
45−50
+2.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+22.5%
40−45
−22.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+13.8%
27−30
−13.8%
Valorant 130−140
+35.3%
100−110
−35.3%

Full HD
Epic

Fortnite 63
−4.8%
65−70
+4.8%
Palworld 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+54.1%
85−90
−54.1%
Grand Theft Auto V 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 19
+46.2%
12−14
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+186%
55−60
−186%
Valorant 160−170
+45%
110−120
−45%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45
+50%
30−33
−50%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Far Cry 5 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Forza Horizon 4 39
+44.4%
27−30
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+80%
14−16
−80%

1440p
Epic

Fortnite 40
+66.7%
24−27
−66.7%
Palworld 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Grand Theft Auto V 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Metro Exodus 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Palworld 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14−16
−57.1%
Valorant 90−95
+78.8%
50−55
−78.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Counter-Strike 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 60−65
+53.7%
40−45
−53.7%
Far Cry 5 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Forza Horizon 4 26
+36.8%
18−20
−36.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+54.5%
10−12
−54.5%

4K
Epic

Fortnite 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Palworld 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980M و GTX 580 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M هو 226 أسرع في 900p
  • GTX 580 هو 38 أسرع في 1080p
  • GTX 980M هو 54 أسرع في 1200p
  • GTX 980M هو 71 أسرع في 1440p
  • GTX 980M هو 75 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GTX 980M أسرع 186 بنسبة
  • في Fortnite، مع دقة 1080p و Epic Preset، يكون GTX 580 أسرع 5 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M متقدم في 63 الاختبارات (97٪)
  • GTX 580 متقدم في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 17.75 11.11
الجِدة 7 أكتوبر 2014 9 نوفمبر 2010
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 1536 ميغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 40 nm

يحتوي GTX 980M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 60% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 433 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 43%

GeForce GTX 980M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 580 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 980M بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GTX 580 بطاقة سطح مكتب.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 402 أصوات

قيم GeForce GTX 980M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 518 أصوات

قيم GeForce GTX 580 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 980M أو GeForce GTX 580، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.