GeForce GTX 280M SLI vs HD Graphics 530

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 280M SLI و HD Graphics 530، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 280M SLI
2009
2 غيغابايت GDDR3, 150 Watt
3.21
+33.8%
HD Graphics 530
2015
64 غيغابايت DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.40

يتفوق 280M SLI على HD Graphics 530 بنسبة كبيرة 34 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء807903
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10065
كفاءة الطاقة1.6512.38
البنيانG9x (2007−2010)Generation 9.0 (2015−2016)
اسم رمز GPUN10E-GTXSkylake GT2
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه2 مارس 2009 ( منذ17 سنوات)1 سبتمبر 2015 ( منذ10 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA256192
سرعة الساعة الأساسية585 MHz350 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات950 MHz
عدد الترانزستورات1508 Million189 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع55 nm14 nm+
قوة التصميم الحراري (TDP)150 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات22.80
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.3648 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات3
TMUsلايوجد بيانات24

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتRing Bus

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
الذاكرة القصوى2 غيغابايت64 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة950 MHzنظام مشترك
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1012 (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.4
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات3.0
Vulkan-+
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 280M SLI 3.21
+33.8%
HD Graphics 530 2.40

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 280M SLI 9435
+38.1%
HD Graphics 530 6831

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD18−20
+28.6%
14
−28.6%
4K9−10
+28.6%
7
−28.6%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Palworld 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Resident Evil 4 Remake 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Counter-Strike 2 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 9−10
+50%
6
−50%
Fortnite 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Forza Horizon 4 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Palworld 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Valorant 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%

Full HD
High

Battlefield 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Counter-Strike 2 12−14
+100%
6−7
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+27.7%
45−50
−27.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 30−35
+34.8%
23
−34.8%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Fortnite 18−20
+50%
12−14
−50%
Forza Horizon 4 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Grand Theft Auto V 9−10
+80%
5−6
−80%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Palworld 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5
−120%
Valorant 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 30−35
+55%
20
−55%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+267%
3
−267%
Valorant 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%

Full HD
Epic

Fortnite 18−20
+50%
12−14
−50%
Palworld 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Valorant 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%
Palworld 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 14−16
+25%
12−14
−25%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 280M SLI و HD Graphics 530 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 280M SLI هو 29 أسرع في 1080p
  • GTX 280M SLI هو 29 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 280M SLI أسرع 267 بنسبة
  • في Fortnite، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون HD Graphics 530 أسرع 11 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 280M SLI متقدم في 52 الاختبارات (96٪)
  • HD Graphics 530 متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.21 2.40
الجِدة 2 مارس 2009 1 سبتمبر 2015
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 64 غيغابايت
العملية التكنولوجية 55 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 150 واط 15 واط

يحتوي GTX 280M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 34% أعلى،

أما HD Graphics 530، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 6 سنوات وسعر 3100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 293% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 900% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 280M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 530 في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.9 63 أصوات

قيم GeForce GTX 280M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1938 أصوات

قيم HD Graphics 530 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 280M SLI أو HD Graphics 530، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.