GeForce GTX 280M SLI vs 8200M G
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 280M SLI و GeForce 8200M G، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق 280M SLI على 8200M G بنسبة هائلة 1906 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 809 | 1501 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 1.66 | لايوجد بيانات |
| البنيان | G9x (2007−2010) | لايوجد بيانات |
| اسم رمز GPU | N10E-GTX | MCP77MV MCP79MVL |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 2 مارس 2009 ( منذ17 سنوات) | 3 یونیو 2008 ( منذ18 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 256 | 8 |
| سرعة الساعة الأساسية | 585 MHz | 400 MHz |
| عدد الترانزستورات | 1508 Million | لايوجد بيانات |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 55 nm | 80 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR3 | لايوجد بيانات |
| الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | لايوجد بيانات |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | لايوجد بيانات |
| سرعة ساعة الذاكرة | 950 MHz | لايوجد بيانات |
| الذاكرة المشتركة | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 10 | 10 |
| CUDA | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Atomic Heart | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
| Fortnite | 18−20 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| Valorant | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+445%
|
10−12
−445%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
| Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
| Fortnite | 18−20 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 9−10 | 0−1 |
| Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Valorant | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
| Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Valorant | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18−20 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Valorant | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7 | 0−1 |
4K
High
| Atomic Heart | 2−3 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Valorant | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 10−11 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GTX 280M SLI أسرع 1300 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، GTX 280M SLI تجاوز 8200M G في كل 24 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 3.21 | 0.16 |
| الجِدة | 2 مارس 2009 | 3 یونیو 2008 |
| العملية التكنولوجية | 55 nm | 80 nm |
يحتوي GTX 280M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1906% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 أشهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 45%
GeForce GTX 280M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 8200M G في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
