GeForce GT 650M vs RTX 3080 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GT 650M و GeForce RTX 3080 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GT 650M
2012
2 غيغابايت DDR3\GDDR5, 45 Watt
2.83
RTX 3080 Mobile
2021
8 غيغابايت GDDR6, 115 Watt
38.55
+1262%

يتفوق RTX 3080 Mobile على 650M بنسبة هائلة 1262 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء848135
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة4.8725.93
البنيانKepler (2012−2018)Ampere (2020−2025)
اسم رمز GPUGK107GA104
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ14 سنوات)12 يناير 2021 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3846144
سرعة الساعة الأساسيةUp to 900 MHz1110 MHz
زيادة سرعة الساعة950 MHz1545 MHz
عدد الترانزستورات1,270 million17,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)45 Watt115 Watt
معدل تعبئة النسيج30.40296.6
أداء النقطة العائمة0.7296 TFLOPS18.98 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32192
Tensor Coresلايوجد بيانات192
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات48
L1 Cache32 كيلوبايت6 ميغابايت
L2 Cache256 كيلوبايت4 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
دعم الحافلاتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3\GDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةUp to 80.0 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGAUp to 2048x1536لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GT 650M 2.83
RTX 3080 Mobile 38.55
+1262%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 650M 1178
عينات: 3639
RTX 3080 Mobile 16059
+1263%
عينات: 3490

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 650M 2112
RTX 3080 Mobile 37933
+1696%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 650M 9682
RTX 3080 Mobile 78406
+710%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GT 650M 1420
RTX 3080 Mobile 27194
+1815%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GT 650M 10647
RTX 3080 Mobile 107695
+912%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p31
−1190%
400−450
+1190%
Full HD32
−256%
114
+256%
1440p5−6
−1360%
73
+1360%
4K3−4
−1333%
43
+1333%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 9−10
−2256%
212
+2256%
Cyberpunk 2077 6−7
−1917%
121
+1917%
Palworld 8−9
−1388%
119
+1388%
Resident Evil 4 Remake 3−4
−4567%
140
+4567%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
−1230%
130−140
+1230%
Counter-Strike 2 9−10
−2178%
205
+2178%
Cyberpunk 2077 6−7
−1500%
96
+1500%
Far Cry 5 8−9
−1513%
129
+1513%
Fortnite 14−16
−1020%
160−170
+1020%
Forza Horizon 4 14−16
−1286%
194
+1286%
Palworld 8−9
−1338%
115
+1338%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1077%
150−160
+1077%
Valorant 45−50
−404%
220−230
+404%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
−1300%
140
+1300%
Counter-Strike 2 9−10
−1633%
156
+1633%
Counter-Strike: Global Offensive 72
−286%
270−280
+286%
Cyberpunk 2077 6−7
−1300%
84
+1300%
Dota 2 27−30
−379%
134
+379%
Far Cry 5 8−9
−1425%
122
+1425%
Fortnite 14−16
−1020%
160−170
+1020%
Forza Horizon 4 14−16
−1243%
188
+1243%
Grand Theft Auto V 7−8
−1771%
131
+1771%
Metro Exodus 5−6
−1900%
100
+1900%
Palworld 8−9
−1150%
100
+1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1077%
150−160
+1077%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1810%
191
+1810%
Valorant 45−50
−404%
220−230
+404%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
−1240%
134
+1240%
Cyberpunk 2077 6−7
−1167%
76
+1167%
Dota 2 27−30
−357%
128
+357%
Far Cry 5 8−9
−1325%
114
+1325%
Forza Horizon 4 14−16
−1021%
157
+1021%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1077%
150−160
+1077%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−960%
106
+960%
Valorant 45−50
−298%
179
+298%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
−1020%
160−170
+1020%
Palworld 8−9
−1063%
93
+1063%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−1583%
101
+1583%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−1200%
270−280
+1200%
Metro Exodus 0−1 58
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−573%
170−180
+573%
Valorant 24−27
−936%
250−260
+936%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−2300%
48
+2300%
Far Cry 5 4−5
−2475%
103
+2475%
Forza Horizon 4 7−8
−1757%
130
+1757%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1875%
79
+1875%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−1960%
100−110
+1960%
Palworld 4−5
−1600%
68
+1600%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−520%
93
+520%
Valorant 12−14
−1731%
230−240
+1731%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 23
Dota 2 8−9
−1275%
110
+1275%
Far Cry 5 1−2
−5400%
55
+5400%
Forza Horizon 4 2−3
−4250%
87
+4250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1667%
50−55
+1667%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1600%
50−55
+1600%

1440p
High

Grand Theft Auto V 94
+0%
94
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 108
+0%
108
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 31
+0%
31
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
Palworld 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+0%
70
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 67
+0%
67
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
Epic

Palworld 35
+0%
35
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 650M و RTX 3080 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3080 Mobile هو 1190 أسرع في 900p
  • RTX 3080 Mobile هو 256 أسرع في 1080p
  • RTX 3080 Mobile هو 1360 أسرع في 1440p
  • RTX 3080 Mobile هو 1333 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX 3080 Mobile أسرع 5400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3080 Mobile متقدم في 54 الاختبارات (86٪)
  • هناك تعادل في 9 الاختبارات (14٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.83 38.55
الجِدة 22 مارس 2012 12 يناير 2021
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 45 واط 115 واط

يحتوي GT 650M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 156% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 3080 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1262% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250%.

GeForce RTX 3080 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 650M في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 521 أصوات

قيم GeForce GT 650M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 885 أصوات

قيم GeForce RTX 3080 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GT 650M أو GeForce RTX 3080 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.