GeForce GT 330M vs GT 550M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GT 330M و GeForce GT 550M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GT 330M
2010
1 غيغابايت GDDR3, 23 Watt
0.52
GT 550M
2011
1 غيغابايت DDR3, 35 Watt
1.31
+152%

يتفوق 550M على 330M بنسبة هائلة 152 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء12991080
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة1.752.90
البنيانTesla 2.0 (2007−2013)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPUGT216GF108
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه10 يناير 2010 ( منذ16 سنوات)5 يناير 2011 ( منذ15 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA4896
سرعة الساعة الأساسية625 MHz475 MHz
عدد الترانزستورات486 million585 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)23 Watt35 Watt
معدل تعبئة النسيج10.007.600
أداء النقطة العائمة0.06528 TFLOPS0.1824 TFLOPS
جيجافلوبس182لايوجد بيانات
ROPs84
TMUs1616
L1 Cacheلايوجد بيانات128 كيلوبايت
L2 Cache64 كيلوبايت256 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
دعم الحافلاتPCI-E 2.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3DDR3
الذاكرة القصوى1 غيغابايت1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة25.28 غيغابايت/s28.8 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortPortable Device Dependent
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
HDMI+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+
إدارة الطاقة8.0لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX11.1 (10_1)12 API
نموذج تظليل4.15.1
OpenGL2.14.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GT 330M 0.52
GT 550M 1.31
+152%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 330M 218
عينات: 1297
GT 550M 546
+150%
عينات: 316

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 330M 2658
GT 550M 4782
+79.9%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p10
−50%
15
+50%
Full HD18
−33.3%
24
+33.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Palworld 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
Palworld 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−25%
10−11
+25%
Valorant 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
Metro Exodus 0−1 2−3
Palworld 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%

Full HD
Epic

Palworld 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−350%
9−10
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−133%
14−16
+133%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Epic

Fortnite 0−1 2−3
Palworld 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1

Full HD
Ultra

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High

Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra

Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 330M و GT 550M في الألعاب الشعبية:

  • GT 550M هو 50 أسرع في 900p
  • GT 550M هو 33 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike: Global Offensive، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GT 550M أسرع 350 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GT 550M متقدم في 30 الاختبارات (68٪)
  • هناك تعادل في 14 الاختبارات (32٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.52 1.31
الجِدة 10 يناير 2010 5 يناير 2011
قوة التصميم الحراري (TDP) 23 واط 35 واط

يحتوي GT 330M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 52% من استهلاك الطاقة،

أما GT 550M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 152% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 11 أشهر.

GeForce GT 550M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 330M في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.1 152 أصوات

قيم GeForce GT 330M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 64 أصوات

قيم GeForce GT 550M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GT 330M أو GeForce GT 550M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.