RTX A5500 Mobile vs GeForce RTX 4050 Mobile
Общая производительность
RTX A5500 Mobile опережает GeForce RTX 4050 Mobile всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 100 | 105 |
Место по популярности | не в топ-100 | 74 |
Архитектура | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Графический процессор | GA103S | GN21-X2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 марта 2022 (2 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Характеристики
Общие параметры RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 7424 | 2560 |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 2370 МГц |
Количество транзисторов | 22,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт (80 - 165 Вт TGP) | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 365.4 | 140.4 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 16000 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX A5500 Mobile опережает GeForce RTX 4050 Mobile на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX A5500 Mobile быстрее GeForce RTX 4050 Mobile на 16% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX A5500 Mobile быстрее GeForce RTX 4050 Mobile на 18% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile быстрее RTX A5500 Mobile на 31% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+33.3%
| 96
−33.3%
|
1440p | 69
+38%
| 50
−38%
|
4K | 53
+65.6%
| 32
−65.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 129
+25.2%
|
103
−25.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−69.6%
|
117
+69.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 114
+37.3%
|
83
−37.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Hitman 3 | 187
+68.5%
|
111
−68.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Metro Exodus | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 244
+19.6%
|
204
−19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 98
−20.4%
|
118
+20.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−33.3%
|
92
+33.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+23.9%
|
71
−23.9%
|
Far Cry 5 | 108
+10.2%
|
98
−10.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Hitman 3 | 95−100
+111%
|
47
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Metro Exodus | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−34%
|
134
+34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 205
+31.4%
|
156
−31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−14%
|
106
+14%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−1.4%
|
70
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+16.9%
|
65
−16.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Metro Exodus | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+27.5%
|
80
−27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+48.1%
|
52
−48.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+25%
|
36
−25%
|
Far Cry 5 | 70−75
+4.3%
|
69
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+53.6%
|
84
−53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+65.7%
|
35
−65.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 93
−5.4%
|
98
+5.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+34%
|
47
−34%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+15.4%
|
26
−15.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так RTX A5500 Mobile и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile на 33% быстрее в 1080p
- RTX A5500 Mobile на 38% быстрее в 1440p
- RTX A5500 Mobile на 66% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A5500 Mobile на 111% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4050 Mobile на 70% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile лучше в 59 тестах (82%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 9 тестах (13%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 39.59 | 38.93 |
Новизна | 30 марта 2022 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 115 Ватт |
Разница в производительности между RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.