GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs 1080 (мобильная)
Общая производительность
1080 SLI (мобильная) опережает 1080 (мобильная) на небольшие 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 115 | 129 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 66.81 | 91.94 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | N17E-G3 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 16 августа 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499.99$ |
Цена сейчас | 352$ | 230$ (0.5x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 38% лучше, чем у GTX 1080 SLI (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2560 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 2560 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1733 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 150 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 283.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 9,068 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 10 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 320 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1080 SLI (мобильная) опережает 1080 (мобильная) на 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 SLI (мобильная) быстрее 1080 (мобильная) на 74% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 SLI (мобильная) быстрее 1080 (мобильная) на 13% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 SLI (мобильная) быстрее 1080 (мобильная) на 87% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1080 SLI (мобильная) быстрее 1080 (мобильная) на 36% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1080 SLI (мобильная) быстрее 1080 (мобильная) на 8% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 1080 SLI (мобильная) на 5% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 1080 SLI (мобильная) на 5% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
1080 SLI (мобильная) быстрее 1080 (мобильная) на 36% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 1080 SLI (мобильная) на 3% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 1080 SLI (мобильная) на 5% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 1080 SLI (мобильная) на 9% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 1080 SLI (мобильная) на 1% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 1080 SLI (мобильная) на 7% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 1080 SLI (мобильная) на 1% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 1080 SLI (мобильная) на 5% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 1080 SLI (мобильная) на 3% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 1080 SLI (мобильная) на 5% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
1080 SLI (мобильная) быстрее 1080 (мобильная) на 36% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 1080 SLI (мобильная) на 5% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 1080 SLI (мобильная) на 9% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 1080 SLI (мобильная) на 7% в SPECviewperf 12 - Energy.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
+23%
| 113
−23%
|
1440p | 70−75
+1.4%
| 69
−1.4%
|
4K | 98
+78.2%
| 55
−78.2%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−20%
|
78
+20%
|
Battlefield 5 | 120−130
+5.2%
|
115
−5.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−12%
|
93
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−24.4%
|
97
+24.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−35.8%
|
129
+35.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5.6%
|
108
−5.6%
|
Hitman 3 | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−38.6%
|
194
+38.6%
|
Metro Exodus | 95−100
−42.9%
|
140
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
92
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+7.6%
|
110−120
−7.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−11.6%
|
77
+11.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+28.8%
|
52
−28.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−4.6%
|
68
+4.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+13.1%
|
107
−13.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−44.6%
|
120
+44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+16.4%
|
67
−16.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+4.4%
|
91
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+7.5%
|
106
−7.5%
|
Hitman 3 | 90−95
+25.3%
|
75
−25.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−27.1%
|
178
+27.1%
|
Metro Exodus | 95−100
+15.3%
|
85
−15.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+5.7%
|
87
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+205%
|
42
−205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+27.5%
|
142
−27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+1.5%
|
68
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+26.4%
|
53
−26.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+10.2%
|
59
−10.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+25.8%
|
66
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1.3%
|
77
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+11.8%
|
102
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+13.8%
|
123
−13.8%
|
Metro Exodus | 95−100
+27.3%
|
77
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+55.4%
|
74
−55.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+35.3%
|
51
−35.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+10.8%
|
83
−10.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−11.1%
|
80
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+2.4%
|
85
−2.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−4%
|
52
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.4%
|
42
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−12.2%
|
46
+12.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−15.8%
|
66
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−8.8%
|
74
+8.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−11.5%
|
87
+11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−9.9%
|
89
+9.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−4.2%
|
74
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−12.1%
|
37
+12.1%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−6.9%
|
31
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+70.6%
|
51
−70.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−24%
|
31
+24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−17.4%
|
27
+17.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
−13%
|
52
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.6%
|
45
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−17.3%
|
61
+17.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−18.2%
|
39
+18.2%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 1080 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 23% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 1% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 205% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 45% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 39 тестах (54%)
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 32 тестах (44%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 37.55 | 35.58 |
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.