GeForce GTX 1060 (мобильная) vs 880M SLI
Общая производительность
880M SLI опережает 1060 (мобильная) всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 241 | 234 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.83 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N17E-G1 | N15E-GX-A2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2016 (7 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Цена сейчас | 240$ (1x) | 3098$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1060 (мобильная) и GTX 880M SLI практически одинаковое соотношение цены и качества.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 3072 |
Количество конвейеров CUDA | 1280 | нет данных |
Частота ядра | 1506 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 2x 3540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 206 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4,275 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | нет данных |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
880M SLI опережает 1060 (мобильная) на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
880M SLI быстрее 1060 (мобильная) на 7% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
880M SLI быстрее 1060 (мобильная) на 8% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
880M SLI быстрее 1060 (мобильная) на 2% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
880M SLI быстрее 1060 (мобильная) на 3% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−7.2%
| 74
+7.2%
|
1440p | 45
+0%
| 45−50
+0%
|
4K | 29
−3.4%
| 30−35
+3.4%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Battlefield 5 | 96
+33.3%
|
70−75
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 75
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
+16.9%
|
55−60
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 102
+37.8%
|
70−75
−37.8%
|
Hitman 3 | 76
+18.8%
|
60−65
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Battlefield 5 | 81
+12.5%
|
70−75
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry 5 | 68
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Far Cry New Dawn | 66
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 91
+23%
|
70−75
−23%
|
Hitman 3 | 64
+0%
|
60−65
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Metro Exodus | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 71
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry 5 | 64
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 60
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 71
−4.2%
|
70−75
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−50%
|
40−45
+50%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Battlefield 5 | 53
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Far Cry New Dawn | 45
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 57
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
Metro Exodus | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Battlefield 5 | 28
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 35
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и GTX 880M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 880M SLI на 7% быстрее в 1080p
- GTX 880M SLI на 0% быстрее в 1440p
- GTX 880M SLI на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1060 (мобильная) на 44% быстрее, чем GTX 880M SLI.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 880M SLI на 75% быстрее, чем GTX 1060 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 46 тестах (68%)
- GTX 880M SLI лучше в 17 тестах (25%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 21.09 | 21.90 |
Новизна | 18 августа 2016 | 12 марта 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 206 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.