Quadro P4000 Max-Q vs. RTX 3000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O P4000 Max-Q supera o RTX 3000 Max-Q por um pequeno 5% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 226 | 236 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 8.91 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N17E-Q3 Max-Q | N19E-Q1 MAX-Q |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) |
Preço atual | $803 | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1792 | 1920 |
Frequência do núcleo | 1113 MHz | 600 - 870 MHz |
Frequência em modo Boost | 1240 MHz | 1215 - 1380 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 10,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 60 - 70 Watt |
Velocidade de texturização | 137.5 | 175.0 |
Desempenho de ponto flutuante | 4,398 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 6006 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 192.3 GB/s | 448.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O P4000 Max-Q supera o RTX 3000 Max-Q em 5% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 5% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 3000 Max-Q supera P4000 Max-Q em 11% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 3000 Max-Q supera P4000 Max-Q em 11% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 13% em 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 14% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 9% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 13% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 5% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
RTX 3000 Max-Q supera P4000 Max-Q em 19% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 3% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
RTX 3000 Max-Q supera P4000 Max-Q em 9% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 8% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 Max-Q supera P4000 Max-Q em 9% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 14% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referência: 2%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 5% em SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cobertura de referência: 2%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 9% em SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cobertura de referência: 2%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 13% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 Max-Q supera P4000 Max-Q em 19% em SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referência: 2%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 3% em SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Cobertura de referência: 2%
P4000 Max-Q supera RTX 3000 Max-Q em 8% em SPECviewperf 12 - Energy.
Testes em jogos
Resultados do Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 90
+25%
| 72
−25%
|
1440p | 45−50
+0%
| 45
+0%
|
4K | 35
+12.9%
| 31
−12.9%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
Battlefield 5 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−30%
|
65
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Hitman 3 | 55−60
−81.8%
|
100
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Metro Exodus | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−26.2%
|
77
+26.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−66.7%
|
70
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−62%
|
81
+62%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−42.9%
|
80
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Hitman 3 | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Metro Exodus | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−18%
|
72
+18%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+106%
|
33
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−22.8%
|
97
+22.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−45.2%
|
61
+45.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−12.8%
|
44
+12.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+11.1%
|
45
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Metro Exodus | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+27.3%
|
33
−27.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−8.2%
|
66
+8.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−17.2%
|
34
+17.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−20%
|
24
+20%
|
É assim que P4000 Max-Q e RTX 3000 Max-Q competem em jogos populares:
- P4000 Max-Q é 25% mais rápido em 1080p
- RTX 3000 Max-Q é 0% mais rápido em 1440p
- P4000 Max-Q é 13% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o P4000 Max-Q é 106% mais rápido do que o RTX 3000 Max-Q.
- no Hitman 3, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3000 Max-Q é 82% mais rápido do que o P4000 Max-Q.
Em suma, em jogos populares:
- P4000 Max-Q está à frente em 47 testes (65%)
- RTX 3000 Max-Q está à frente em 24 testes (33%)
- há um empate em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 22.80 | 21.64 |
Novidade | 11 de Janeiro 2017 | 27 de Maio 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 60 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.