Quadro RTX 4000 (mobile) vs Radeon Pro W6600M
Punteggio di prestazione combinato
Radeon Pro W6600M supera Quadro RTX 4000 (mobile) di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (mobile) e di Radeon Pro W6600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 150 | 136 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 7.36 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nome in codice | N19E-Q3 | Navi 23 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 8 giugno 2021 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | $2890 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro W6600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro W6600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 2903 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 90 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 325.1 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro W6600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro W6600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro W6600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro W6600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro W6600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro W6600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon Pro W6600M supera Quadro RTX 4000 (mobile) del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon Pro W6600M supera il Quadro RTX 4000 (mobile) del 7% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro W6600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 106
−3.8%
| 110−120
+3.8%
|
1440p | 65
+0%
| 65−70
+0%
|
4K | 50
+0%
| 50−55
+0%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−6.5%
|
110−120
+6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 125
+38.9%
|
90−95
−38.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−6.1%
|
85−90
+6.1%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+61.7%
|
120−130
−61.7%
|
Metro Exodus | 85−90
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−9.3%
|
110−120
+9.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+19%
|
60−65
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−6.5%
|
110−120
+6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Far Cry 5 | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Far Cry New Dawn | 94
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−6.1%
|
85−90
+6.1%
|
Horizon Zero Dawn | 171
+33.6%
|
120−130
−33.6%
|
Metro Exodus | 101
+8.6%
|
90−95
−8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−172%
|
110−120
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+66.3%
|
85−90
−66.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−16.7%
|
60−65
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Metro Exodus | 91
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−14.7%
|
85−90
+14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Far Cry 5 | 69
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−7.5%
|
70−75
+7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Metro Exodus | 77
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 77
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Hitman 3 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Battlefield 5 | 42
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Metro Exodus | 43
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e Pro W6600M competono nei giochi popolari:
- Pro W6600M è 4% più veloce in 1080p
- Pro W6600M è 0% più veloce in 1440p
- Pro W6600M è 0% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il RTX 4000 (mobile) è 66% più veloce del Pro W6600M.
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Pro W6600M è 172% più veloce del RTX 4000 (mobile).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è in vantaggio in 19 test (26%)
- Pro W6600M è in vantaggio in 53 test (74%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.86 | 35.04 |
Novità | 27 maggio 2019 | 8 giugno 2021 |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 90 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro W6600M.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro W6600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.