UHD Graphics P630 与 GeForce 8500 GT
绩效总分
我们比较了 UHD Graphics P630 和 GeForce 8500 GT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,UHD Graphics P630的表现比8500 GT高出了1675%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics P630和GeForce 8500 GT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 573 | 1276 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.01 |
電源效率 | 29.71 | 0.84 |
架构 | Generation 9.5 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
代号 | Coffee Lake GT2 | G86 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 24 5月 2018(6年 前) | 17 4月 2007(17年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $129 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
UHD Graphics P630和GeForce 8500 GT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics P630和GeForce 8500 GT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 16 |
核心频率 | 350 MHz | 459 MHz |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 没有数据 | 210 million |
工艺过程 | 14 nm+++ | 80 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 30 Watt |
纹理填充率 | 28.80 | 3.672 |
带浮点的性能 | 0.4608 TFLOPS | 0.02938 TFLOPS |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics P630和GeForce 8500 GT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics P630和GeForce 8500 GT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR3 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 256 兆字节 |
一张显卡有标准的存储器容量 | 没有数据 | 256 兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 400 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 12.8 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出UHD Graphics P630和GeForce 8500 GT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
支持的技术
这里列出了受支持的UHD Graphics P630和GeForce 8500 GT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了UHD Graphics P630和GeForce 8500 GT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
着色器 | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
合成基准性能
这些是UHD Graphics P630和GeForce 8500 GT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics P630 和GeForce 8500 GT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
利弊总结
业绩评级 | 6.39 | 0.36 |
新颖性 | 24 5月 2018 | 17 4月 2007 |
工艺过程 | 14 nm | 80 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 30 瓦特 |
UHD Graphics P630 的综合绩效得分高出 1675%、年龄优势为 11 岁、471.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了100%.
我们推荐使用 UHD Graphics P630,因为它在性能测试中击败了 GeForce 8500 GT。
应当记住,UHD Graphics P630是为笔记本电脑设计的,而GeForce 8500 GT是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在UHD Graphics P630和GeForce 8500 GT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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