UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 与 GeForce RTX 5080 Mobile
累積績效評估
我们对 UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 和 GeForce RTX 5080 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5080 Mobile的表现比Graphics (Jasper Lake 32 EU)高出了3409%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)和GeForce RTX 5080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 959 | 39 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 13.89 | 60.89 |
| 架构 | Gen. 11 (2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | Gen. 11 | GB203 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 11 1月 2021(4年 前) | 2 4月 2025(不到一年) |
詳細規格
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)和GeForce RTX 5080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)和GeForce RTX 5080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 32 | 7680 |
| 核心频率 | 350 MHz | 975 MHz |
| Boost模式下的频率 | 900 MHz | 1500 MHz |
| 晶体管数 | 没有数据 | 45,600 million |
| 工艺过程 | 10 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 4.8 - 10 Watt | 80 Watt |
| 纹理填充率 | 没有数据 | 360.0 |
| 带浮点的性能 | 没有数据 | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 没有数据 | 96 |
| TMUs | 没有数据 | 240 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 60 |
| L1 Cache | 没有数据 | 7.5 兆字节 |
| L2 Cache | 没有数据 | 64 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)和GeForce RTX 5080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
| 介面 | 没有数据 | PCIe 5.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)和GeForce RTX 5080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | 没有数据 | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 没有数据 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 没有数据 | 256 Bit |
| 内存频率 | 没有数据 | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 没有数据 | 896.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)和GeForce RTX 5080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
支援的技術
这里列出了受支持的UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)和GeForce RTX 5080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Quick Sync | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)和GeForce RTX 5080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 没有数据 | 6.8 |
| OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
| OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)和GeForce RTX 5080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 和GeForce RTX 5080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 8
−1775%
| 150
+1775%
|
| 1440p | 2−3
−5000%
| 102
+5000%
|
| 4K | 1−2
−6300%
| 64
+6300%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 3−4
−10133%
|
300−350
+10133%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3925%
|
160−170
+3925%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2467%
|
150−160
+2467%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5
−4250%
|
170−180
+4250%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−11400%
|
345
+11400%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3925%
|
160−170
+3925%
|
| Far Cry 5 | 1
−19000%
|
190−200
+19000%
|
| Fortnite | 7−8
−4214%
|
300−350
+4214%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2440%
|
250−260
+2440%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−6333%
|
190−200
+6333%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2467%
|
150−160
+2467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
| Valorant | 35−40
−853%
|
350−400
+853%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5
−4250%
|
170−180
+4250%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−9000%
|
273
+9000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−632%
|
270−280
+632%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3925%
|
160−170
+3925%
|
| Dota 2 | 12
−3233%
|
400−450
+3233%
|
| Far Cry 5 | 1
−19000%
|
190−200
+19000%
|
| Fortnite | 7−8
−4214%
|
300−350
+4214%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2440%
|
250−260
+2440%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−6333%
|
190−200
+6333%
|
| Grand Theft Auto V | 2
−8400%
|
170
+8400%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2467%
|
150−160
+2467%
|
| Metro Exodus | 3−4
−5367%
|
160−170
+5367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−6775%
|
270−280
+6775%
|
| Valorant | 35−40
−853%
|
350−400
+853%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−4250%
|
170−180
+4250%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3925%
|
160−170
+3925%
|
| Dota 2 | 11
−3082%
|
350−400
+3082%
|
| Far Cry 5 | 1
−19000%
|
190−200
+19000%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2440%
|
250−260
+2440%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2467%
|
150−160
+2467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−6667%
|
203
+6667%
|
| Valorant | 35−40
−3321%
|
1300−1350
+3321%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8
−4214%
|
300−350
+4214%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−4000%
|
205
+4000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−3785%
|
500−550
+3785%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−3135%
|
550−600
+3135%
|
| Valorant | 12−14
−3625%
|
400−450
+3625%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−8150%
|
160−170
+8150%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−4260%
|
210−220
+4260%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7550%
|
150−160
+7550%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1053%
|
173
+1053%
|
| Valorant | 9−10
−3556%
|
300−350
+3556%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 100−110 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 160−170 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 152
+0%
|
152
+0%
|
| Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
这就是 UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 和 RTX 5080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5080 Mobile 的1775% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5080 Mobile 的5000% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5080 Mobile 的6300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 5080 Mobile的速度要快 19000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5080 Mobile 在 48项测试 中领先 (84%)
- 在 9项测试 (16%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
